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ドラゴンクエスト 
基礎知識


ストーリー

古しえの昔、ここアレフガルドの地は闇に包まれていました。

しかし、伝説の勇者ロトが、闇の支配者であった魔王を倒し、神から授かった光の玉で魔物たちを封じこめたので、この地に平和が訪れたといわれています。

光の玉は、アレフガルドを統治していたラルス1世の手に渡り、長い間、平和が続きました。

しかし、ラルス16世の頃、どこからともなく出現した魔の権化・竜王が、城から光の玉を奪い、闇に閉ざしてしまったのです。

そのため、世界は調和を失い、再び闇の時代がやってきました。

地には魔物たちがあふれ、いく人もの旅人たちが、その毒牙にかかりました。かつて旅人たちの目を楽しませた美しい野原も、毒の沼に姿をかえ、人々のゆく手をはばみます。

うわさでは、いくつもの町や村が、魔物たちにより、あとかたもなく滅ぼされたそうです。

アレフガルドの地に再び平和を!

しかし、竜王に戦いを挑んだ勇者たちは、誰ひとりとして生きて帰って来ませんでした。

それから何年が過ぎたでしょうか。

偉大なる予言者ムツヘタは、いいました。
「やがて、この地のどこかに、伝説の勇者ロトの血を引く者が現われる。その者が、竜王を滅ぼすであろう」と。

そう、伝説の勇者ロトの血を引く者、それが、あなたです。

この地に残る、勇者たちの数々の伝説を拾い集めながら、見事、竜王を倒してください。

あなたの冒険は、今、はじまったのです。

取扱説明書4〜5ページの「ものがたり」より


冒険の始め方・終わり方

ファミリーコンピュータ本体に「ドラゴンクエスト」のカセットを差し込み、電源スイッチを入れる。すると、以下のようなタイトル画面に移る。テレビ画面に何も映らない場合は、カセットや本体の端子部のほこりを取り除くなどしてから、もう一度電源スイッチを入れよう。

タイトル画面では、方向キーの上下で「START」「CONTINUE」を、左右で「-MESSAGE SPEED-」を選び、STARTボタンで決定する。

タイトル画面

冒険の始め方

初めてゲームをプレイする場合は「START」を選択する。このあと、主人公の名前入力に移る。名前は最大4文字で、濁点(゛)および半濁点(゜)は1文字と見なされる。入力できる文字は平仮名のみで、片仮名は使用できない。

名前を入力し終わったら、いよいよあなたの冒険の始まりだ!

冒険の終わり方

あなたの冒険はとても一日なんかじゃ終わらない。一度、冒険を終わるにはラダトームの王様と話し、復活の呪文を聞いておく。次回冒険を始めるときは、タイトル画面で「CONTINUE」を選んでこの呪文を正しく入力しよう。すると、その呪文を聞いたときの状態で、続きから冒険を始めることができるぞ。

復活の呪文は全20文字で構成されており、その文字列は暗号のようなもの。よって、何かにメモしておくことが必須となる。


基本操作

コントローラの使い方。

ボタン移動中メインコマンド戦闘中
方向キー・任意の方向へキャラを移動する・カーソルの移動・カーソルの移動
Aボタン・メインコマンドを開く・コマンドの決定・コマンドの決定
Bボタン・キャンセル・キャンセル
START
SELECT

メインコマンド

移動中にAボタンを押すと出てくるメインコマンドの説明。

はなす   じゅもん
つよさ   どうぐ
かいだん  しらべる
とびら   とる

はなす

方向キーで話したい相手のいる方向を「きた」「みなみ」「ひがし」「にし」を指定し、隣接している人と話す。

つよさ

主人公の詳細ステータス、パラメータを確認する。

かいだん

階段の昇降をおこなう。階段に乗った状態で使用しないと意味がない。

とびら

隣接している鍵のかかった扉を開ける(開けるたびに「かぎ」を1つ消費する)。

じゅもん

呪文を使用、確認する。

どうぐ

アイテムを使用、確認する。

しらべる

足元を調べる。

とる

宝箱を開ける。宝箱に乗った状態で使用しないと意味がない。


戦闘コマンド

戦闘になると出てくる戦闘コマンドの説明。

たたかう  じゅもん
にげる   どうぐ

たたかう

装備している武器(または素手)で敵を攻撃する。

にげる

戦闘から逃げ出す。失敗した場合、敵に攻撃される。

じゅもん

呪文を使用、確認する。

どうぐ

アイテムを使用、確認する。


「つよさ」の見方

メインコマンドの「つよさ」の説明(※)。

※「HP」「MP」「G」「E」は、実際には「つよさ」ではなく、立ちどまってるときやメインコマンドを開いたときの
左上に、常時表示される。また、「レベル」は両方に表示される。

レベル

総合的な強さを表す。レベルアップ時は、能力値が全体的に上昇する。呪文を覚えることもある。

HP

現在のHP(ヒットポイント)の値。敵の攻撃でダメージを受けると減っていき、0になると死んでしまう。

MP

現在のMP(マジックパワー)の値。
呪文を唱えるたびに任意の値が減っていき、MPが足りなくなると、呪文が唱えられなくなる。

G

現在、持っているゴールドの値。アイテムを買うときに必要な、いわゆるお金。
敵を倒して入手するほか、宝箱の中にあることも。

E

手に入れた経験値の累計を表す。敵を倒して戦闘に勝利すると数値が増え、一定の値に達するとレベルが上がる。

ちから

「こうげき力」に影響。

すばやさ

「しゅび力」に影響。

さいだいHP

HP(ヒットポイント)の最大値。

さいだいMP

MP(マジックパワー)の最大値。

こうげき力

「ぶき」の攻撃力+『ちから』の値。「たたかう」コマンドで敵に与えるダメージに影響。

しゅび力

「よろい」「たて」「りゅうのうろこ」の守備力+『すばやさ』/2の値。敵から受けるダメージに影響。
呪文などの特殊攻撃は、この値に影響されない。

ぶき

装備している「ぶき」を表す。

よろい

装備している「よろい」を表す。

たて

装備している「たて」を表す。

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