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ドラゴンクエスト 
小ネタ・豆知識集


世界編

王の施しを受けない勇者

ゲームスタートして王様の話を聞いたあと、宝箱を開けることになるが、そのうち北東の宝箱に入っている「かぎ」だけは必須。あとのふたつの宝箱は、無視しても怒られない。階段で1階に降りると、宝箱は消滅する。あとで「やっぱりお金欲しいです」と言っても手遅れだ。ただ、「たいまつ」はともかく、「120ゴールド」を得られないのは非常につらい。

0ゴールドなので武器も防具も買えず、「やくそう」も買えない。「スライム」や「スライムベス」に与えるダメージも、ほとんどが1ポイント、たまに2ポイント。宿屋(6ゴールド)以外の回復手段がないので、Lv2に上がる前に死ぬことも。苦難の道のりの始まりだ……。

ロトの洞くつの石版

ロトの洞くつB2の宝箱には、ロトが後世へ残していった「せきばん」が入っている。必ず読まなければならないものではないが、読んでおけば冒険の目的・目標が明白になる。内容は以下のとおり。

____は せきばんを
みつけた。
せきばんには こう かかれている。
*「わたしのなは ロト。
  わたしのちを ひきしものよ。
*「ラダトームからみえる まのしまに
  わたるには 3つのものが
  ひつようだった。
*「わたしは それらを あつめ
  まのしまに わたり
  まおうを たおした。
*「そして いま その3つの
  しんぴなるものを 3にんの
  けんじゃに たくす。
*「かれらの しそんが それらを
  まもってゆくだろう。
*「ふたたび まのしまに
  あくが よみがえったとき
*「それらを あつめ
  たたかうがよい。

スタッフのお遊び?

ガライには「みやおう」、マイラには「ゆうてい」、メルキドには「キムこう」という人物がいる。「みやおう」と「ゆうてい」は迷子の「キムこう」を探しているという。

*「おれは みやおうだ。
  キムこうを さがしている。

*「おれは ゆうていだ。
  キムこうを さがしている。

*「えーん。 あてが まいごの
  キムこう だす。

その他、「キムこう」を探してはいないが、リムルダール宿屋には「よしりーん」、リムルダールの北東には「ちゅん」なども。以上の人物は、リメイク版では名前が変わっているか、削除されている。

*「わたしは よしりーん。
  マイラのおふろから みなみに4つ
  あるき しらべるがよい。

*「ちゅん でーす。
  かのじょを まっています。

情けなしのラダトーム王

しのくびかざり」か「のろいのベルト」を装備すると、呪われてラダトームの城へ入れなくなる。また、死んだときは強制的に城へ移動する。ならば、呪い状態で死ぬとどうなるのであろうか? 気になるので試して見ると……。

*「おお ____よ!
  しんでしまうとは なにごとだ!
*「しかも のろわれているではないか
  のろわれしものよ、でてゆけっ!

と言われ、いきなり城からフィールドへ追い出される。しかも、HPは「1」の状態である(通常、死亡後はHPが全回復している)。今にも死にそうな(一度死んでいるが)勇者にこんなことをするなんて……。敗北者とはいえ、あまりにもひどい仕打ちである。

ぱふぱふ

リムルダール外観東、町に入ってすぐの女性と話すと……。

*「おいで ぼうや。
  ぱふぱふしてほしいなら
  50ゴールドよ。

と言う。しかし、50ゴールド以上を持って話しかけてもセリフはまったく変わらないので、「ぱふぱふ」が何なのかを知ることはできない。

リムルダールの戦士と指輪

岩山の洞くつB2にある「せんしのゆびわ」を装備すると、リムルダールにいる戦士のセリフが変わる。装備する前は……

*「ゆびわは せんしの たしなみだ。

と言っていたが、装備後は……

*「ゆびわなどして
  おまえは はずかしいやつだなあ。

と言う。

おたのしみ

ローラ姫を抱いている状態で宿屋に泊まる。すると、宿屋の主人がいつもとは違うセリフを言う。

*「おはよう ございます。
  ゆうべは おたのしみでしたね。
*「では また どうぞ。

かえっこ

メルキドには、このようなことを言う女性がいる。

*「ねえ わたしの ぽーとぴあと
  あなたの ドラゴンくえすとを
  かえっこしてよ。

まず、「ぽーとぴあ」とは何だろうと疑問に思うはず。じつはこれ、「ドラゴンクエスト」より前に堀井氏が製作したアドベンチャーゲームのことを指す。正式名称は「ポートピア連続殺人事件」で、1983年にPC-6001用に発売された。そのあと、1985年にファミリーコンピュータ用として移植。名作として名高いが、もちろん「ドラゴンクエスト」と交換することはできない。

竜王の罠

*「よくぞきた ____よ。
  わしが おうのなかの おう
  りゅうおうだ。
*「わしは まっておった。
  そなたのような わかものが
  あらわれることを…
*「もし わしの みかたになれば
  せかいの はんぶんを
  ____に やろう。
*「どうじゃ?
  わしの みかたに なるか?

この竜王の問いに「はい」と答え、さらに……。

*「ほんとうだな?

という問いにも「はい」と答えると……。

*「では せかいの はんぶん
  やみのせかいを あたえよう!
  そして…
*「そなたに ふっかつの じゅもんを
  おしえよう!
  _____ _______
  _____ ___
*「これを かきとめておくのだぞ。
*「おまえの たびは おわった。
  さあ ゆっくり やすむがよい!
  わあっはっはっはっ

そのあとウインドウが真っ赤になり、操作が一切効かなくなる。では、ためしにこの復活の呪文を入れてみると、名前はそのままで、以下の状態で復活する。レベル1。能力値はレベル1のもの。持ち物、ゴールドなし。呪文もなし。装備なし。ローラ姫が再びさらわれる(城からいなくなっている)。

戦闘編

『すばやさ』

冒険の前に」でも触れているが、主人公と敵、どちらから行動するかは『すばやさ』と無関係である。必ず主人公が先に行動して、そのあとに敵が行動する(不意打ちのときは例外的に敵から)。なので戦闘中の回復は、基本的にギリギリでも構わない。しかし「ラリホー」を使うモンスターと戦っているときは、早めの回復を心がけたい。

竜王戦のBGM

りゅうおう(2)」との戦闘時には専用のBGMが流れる。しかし、この戦闘中に「ようせいのふえ」を使うと、戦闘曲が普通のものになってしまう。

竜王戦の特殊処理

りゅうおう(1)」と「りゅうおう(2)」との戦闘では会心の一撃が出ることは決してない。運任せで、会心の一撃ねらいで倒そうとしても無理だということだ。運任せで「りゅうおう(2)」倒すなら、「ベギラマ」を使おう。ただ、成功する確率は1/16(6.25%)と低い。しかし、成功すれば「ベギラマ」2回か3回で倒すことができる。

「にげる」

このコマンドが成功するか非かの判定の1つとして、主人公の『すばやさ』と敵の『守備力』が関係している。主人公の『すばやさ』が高いほど、敵の『守備力』が低いほど、敵から逃げやすいのだ。

また、絶対に逃げられない敵はいない。固定敵を含めてもだ(沼地の洞くつの「ドラゴン」、「ゴーレム」、ドムドーラの「あくまのきし」、「りゅうおう(1)」、「りゅうおう(2)」)。

思わぬときに固定敵に遭遇したら、逃げてみるのもひとつの手。なお、固定敵から逃げるのが成功した場合、その出現場所の一歩前に戻っている。もちろん倒したことにはならないので、あと一歩進めば、また戦闘になる(通常、固定敵は倒したら出現しないが、ドムドーラの「あくまのきし」は何度でも出現する)。

なお「りゅうおう(2)」で逃げた場合、また会話からやり直しになり、さらに倒したはずの「りゅうおう(1)」との戦闘になってしまう。もし逃げるのなら、これらのことを留意したうえで逃げること。

不意打ち

敵の『守備力』が高いほど、不意打ちされる確率も高くなる。「メタルスライム」や「りゅうおう(2)」に不意打ちされやすいのは、決して気のせいではない。

状態変化について

主人公の状態変化

「名称」で赤いものは、戦闘終了後も継続する。
「発生条件」で赤いものは、モンスターがおこなう行動を表す。

名称
効果、解説発生条件回復・解除方法
(ねる)
・戦闘中、一切行動不能(回復したターンは行動可能)ラリホー・毎ターン、確率で回復
(マホトーン)
・戦闘中、呪文を唱えても効果が発揮されない
(MPは消費する)
マホトーン・戦闘の終了
(のろい)
・ラダトームの城に入れなくなる・呪いアイテム(※)を
 装備する
・ラダトームの町にいる
 老人と話す

※「のろいのベルト」「しのくびかざり

(しに)
・所持ゴールドが1/2になり、ラダトームの城の王様のもとへ
 強制移動
・HPが0になるなし

モンスターの状態変化

名称
効果、解説発生条件回復・解除方法
(ねる)
・一切行動不能(回復したターンは行動可能)
・身かわし率が0になる
ラリホー・毎ターン、確率で回復
(マホトン)
・呪文を唱えても効果が発揮されないマホトーンなし
(しに)
・戦闘が終了する・HPが0になるなし

呪文・特技編

敵の「ラリホー」の恐怖

どうも効きやすい気がする。というよりも、効かなかったことは一度もない。それもそのはず。敵の「ラリホー」は成功率100%なのである。「あくまのきし」や「ダースドラゴン」など、攻撃力が高い「ラリホー」を唱える敵には十分に注意したい。

トヘロス

「自分の守備力>敵の攻撃力」となった場合、その敵の出現を封じることができる。「せいすい」も同様である。たとえば、「スライム」は自分の守備力が6以上になれば出現しなくなる。

ただし、この呪文と「せいすい」は、ドムドーラを含め、すべてのダンジョンで効果がない。「I」の最大守備力は「115」。しかしそこまで上げなくても、フィールド上のモンスターは固定敵である「ゴーレム」を除き、「89」以上ですべて封じることができる。

ちなみに守備力「89」以上になるには「ロトのよろい」「みかがみのたて」「りゅうのうろこ」装備で『すばやさ』が「78」以上必要。『すばやさ』の成長タイプが「A」ならレベル17、「B」ならレベル18〜20で達成できる。

呪文の記録

ここでは「ルーラキメラのつばさ)」「リレミト」「レミーラ」が、場所ごとに有効か無効かを、記録として残しておく(有効:○、無効:×)。

場所階層ルーラリレミトレミーラ
ラダトームの城1F××
2F××
3F××
ラダトームの町××
ロトの洞くつB1×
B2×
ガライ××
マイラ××
雨のほこら××
岩山の洞くつB1×
B2×
沼地の洞くつ×※1
リムルダール××
聖なるほこら××
場所階層ルーラリレミトレミーラ
ガライの墓B1×※2
B2×※2
B3×※2
B4×※2
メルキド××
ドムドーラ××
竜王の城1F××
B1×
B2×
B3×
B4×
B5×
B6×
B7××

※1…沼地の洞くつで「リレミト」を唱えると、必ず北側から脱出する

※2…ガライの墓で「リレミト」を唱えると、脱出したあとはフィールドではなく、ガライの北側の、ガライの墓の入口にいる

アイテム編

「よろい」によるHP回復について

まほうのよろい」や「ロトのよろい」に歩くごとにHP回復する効果があるのは知っていると思うが、これは町の中でも有効。少々面倒だが、HPが減ったら町の中で歩きまわって回復すれば、宿屋代節約も可能である。

りゅうのうろこ」の謎

使う(装備する)と守備力が+2される。値段も効果も「ぬののふく」と同じだが、なぜか売っても守備力が減ることはない。よって、実質10ゴールドで守備力を2上げることができる。少々反則のような気はするが、序盤ゴールドが少ないときに重宝する小技だ。

その他

ダメージ床

行く手をはばむダメージ床。以下、その種類と対処法をまとめたもの。

種類1歩ごとの
ダメージ
防げるもの
毒の沼地2ロトのよろい
バリア15

いろいろな最大値

項目最大値
レベル(Lv)30
G(ゴールド)65535
さいだいHP210
さいだいMP200
ちから140
すばやさ130
こうげき力180
しゅび力115
E(累計経験値)65535

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