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ドラゴンクエスト 
小ネタ・豆知識集


世界編

王の施しを受けない勇者

ゲームスタートして王様の話を聞いたあと、宝箱を開けることになるが、そのうち北東の宝箱に入っているかぎだけは必須。あとのふたつの宝箱は、無視しても怒られない。階段で1階に降りると、宝箱は消滅する。あとで「やっぱりお金欲しいです」と言っても手遅れだ。ただ、たいまつはともかく、「120ゴールド」を得られないのは非常につらい。

0ゴールドなので武器も防具も買えず、やくそうも買えない。スライムスライムベスに与えるダメージも、ほとんどが1ポイント、たまに2ポイント。宿屋(6ゴールド)以外の回復手段がないので、Lv2に上がる前に死ぬことも。苦難の道のりの始まりだ……。

ロトの洞くつの石版

ロトの洞くつB2の宝箱には、ロトが後世へ残していったせきばんが入っている。必ず読まなければならないものではないが、読んでおけば冒険の目的・目標が明白になる。内容は以下のとおり。

____は せきばんを
みつけた。
せきばんには こう かかれている。
*「わたしのなは ロト。
  わたしのちを ひきしものよ。
*「ラダトームからみえる まのしまに
  わたるには 3つのものが
  ひつようだった。
*「わたしは それらを あつめ
  まのしまに わたり
  まおうを たおした。
*「そして いま その3つの
  しんぴなるものを 3にんの
  けんじゃに たくす。
*「かれらの しそんが それらを
  まもってゆくだろう。
*「ふたたび まのしまに
  あくが よみがえったとき
*「それらを あつめ
  たたかうがよい。

スタッフのお遊び?

ガライの町には「みやおう」、マイラの村には「ゆうてい」、メルキドの町には「キムこう」という人物がいる。「みやおう」と「ゆうてい」は迷子の「キムこう」を探しているという。

*「おれは みやおうだ。
  キムこうを さがしている。

*「おれは ゆうていだ。
  キムこうを さがしている。

*「えーん。 あてが まいごの
  キムこう だす。

その他、「キムこう」を探してはいないが、リムルダールの町宿屋には「よしりーん」、リムルダールの町の北東には「ちゅん」なども。以上の人物は、リメイク版では名前が変わっているか、削除されている。

*「わたしは よしりーん。
  マイラのおふろから みなみに4つ
  あるき しらべるがよい。

*「ちゅん でーす。
  かのじょを まっています。

情けなしのラダトーム王

しのくびかざりのろいのベルトを装備すると、呪われてラダトームの城へ入れなくなる。また、死んだときは強制的に城へ移動する。ならば、呪い状態で死ぬとどうなるのであろうか? 気になるので試して見ると……。

*「おお ____よ!
  しんでしまうとは なにごとだ!
*「しかも のろわれているではないか
  のろわれしものよ、でてゆけっ!

と言われ、いきなり城からフィールドへ追い出される。しかも、HPは「1」の状態である(通常、死亡後はHPが完全に回復している)。今にも死にそうな(一度死んでいるが)勇者にこんなことをするなんて……。敗北者とはいえ、あまりにもひどい仕打ちである。

ぱふぱふ

リムルダールの町外観東、町に入ってすぐの女性と話すと……。

*「おいで ぼうや。
  ぱふぱふしてほしいなら
  50ゴールドよ。

と言う。しかし、50ゴールド以上を持って話しかけてもセリフはまったく変わらないので、「ぱふぱふ」が何なのかを知ることはできない。

リムルダールの戦士と指輪

岩山の洞くつB2にあるせんしのゆびわを装備すると、リムルダールの町にいる戦士のセリフが変わる。装備する前は……

*「ゆびわは せんしの たしなみだ。

と言っていたが、装備後は……

*「ゆびわなどして
  おまえは はずかしいやつだなあ。

と言う。

おたのしみ

ローラ姫を抱いている状態で宿屋に泊まる。すると、宿屋の主人がいつもとは違うセリフを言う。

*「おはよう ございます。
  ゆうべは おたのしみでしたね。
*「では また どうぞ。

かえっこ

メルキドの町には、このようなことを言う女性がいる。

*「ねえ わたしの ぽーとぴあと
  あなたの ドラゴンくえすとを
  かえっこしてよ。

まず、「ぽーとぴあ」とは何だろうと疑問に思うはず。じつはこれ、「ドラゴンクエスト」より前に堀井氏が製作したアドベンチャーゲームのことを指す。正式名称は「ポートピア連続殺人事件」で、1983年にPC-6001用に発売された。そのあと、1985年にファミリーコンピュータ用として移植。名作として名高いが、もちろん「ドラゴンクエスト」と交換することはできない。

竜王の罠

*「よくぞきた ____よ。
  わしが おうのなかの おう
  りゅうおうだ。
*「わしは まっておった。
  そなたのような わかものが
  あらわれることを…
*「もし わしの みかたになれば
  せかいの はんぶんを
  ____に やろう。
*「どうじゃ?
  わしの みかたに なるか?

この竜王の問いに「はい」と答え、さらに……。

*「ほんとうだな?

という問いにも「はい」と答えると……。

*「では せかいの はんぶん
  やみのせかいを あたえよう!
  そして…
*「そなたに ふっかつの じゅもんを
  おしえよう!
  _____ _______
  _____ ___
*「これを かきとめておくのだぞ。
*「おまえの たびは おわった。
  さあ ゆっくり やすむがよい!
  わあっはっはっはっ

そのあとウインドウが真っ赤になり、操作が一切効かなくなる。では、ためしにこの復活の呪文を入れてみると、名前はそのままで、以下の状態で復活する。レベル1。能力値はレベル1のもの。持ち物、ゴールドなし。呪文もなし。装備なし。ローラ姫が再びさらわれる(城からいなくなっている)。

戦闘編

「たたかう」コマンドの詳細

「たたかう」コマンドは【直接攻撃】なので、以下のような特徴がある。

「たたかう」コマンドのダメージは

(自分の『こうげき力』−対象の守備力/2)が基準値として、最小ダメージは基準値の1/4(25%)。
最大は基準値の1/2(50%)。ダメージはこの範囲内をランダムで取る。

つまり、基本的にはモンスターの行動攻撃と同じ。

ただし、基準値が0未満の場合は、ダメージは0か1ダメージになる(どちらも50%の確率)

また「たたかう」コマンドで攻撃したときは、1/32の確率で「かいしんのいちげき」となる。これは対象の「守備力」に関係なく、自分の『こうげき力』が高いほどダメージが大きくなるものだ。

「かいしんのいちげき」のダメージは、自分の『こうげき力』が基準値として、最小ダメージは基準値の約1/2。
最大は基準値と同じ。ダメージはこの範囲内をランダムで取る。

『すばやさ』

冒険の前にでも触れているが、主人公と敵、どちらから行動するかは『すばやさ』と無関係である。必ず主人公が先に行動して、そのあとに敵が行動する(不意打ちのときは例外的に敵から)。なので戦闘中の回復は、基本的にギリギリでも構わない。しかし、ラリホーを使うモンスターと戦っているときは、早めの回復を心がけたい。

竜王戦のBGM

りゅうおう(2)との戦闘時には専用のBGMが流れる。しかし、この戦闘中にようせいのふえを使うと、戦闘曲が普通のものになってしまう。

竜王戦の特殊処理

りゅうおう(1)りゅうおう(2)との戦闘では会心の一撃が出ることは決してない。運任せで、会心の一撃ねらいで倒そうとしても無理だということだ。運任せでりゅうおう(2)倒すなら、ベギラマを使おう。ただ、成功する確率は1/16(6.25%)と低い。しかし、成功すればベギラマ2回か3回で倒すことができる。

「にげる」

このコマンドが成功するか非かの判定の1つとして、主人公の『すばやさ』と敵の『守備力』が関係している。主人公の『すばやさ』が高いほど、敵の『守備力』が低いほど、敵から逃げやすいのだ。

また、絶対に逃げられない敵はいない。固定敵を含めてもだ(沼地の洞くつのドラゴンゴーレム、ドムドーラの町のあくまのきしりゅうおう(1)りゅうおう(2))。

思わぬときに固定敵に遭遇したら、逃げてみるのもひとつの手。なお、固定敵から逃げるのが成功した場合、その出現場所の一歩前に戻っている。もちろん倒したことにはならないので、あと一歩進めば、また戦闘になる(通常、固定敵は倒したら出現しないが、ドムドーラの町のあくまのきしは何度でも出現する)。

なおりゅうおう(2)で逃げた場合、また会話からやり直しになり、さらに倒したはずのりゅうおう(1)との戦闘になってしまう。もし逃げるのなら、これらのことを留意したうえで逃げること。

不意打ち

敵の『守備力』が高いほど、不意打ちされる確率も高くなる。メタルスライムりゅうおう(2)に不意打ちされやすいのは、決して気のせいではない。

状態変化について

主人公の状態変化

「発生条件」「回復・解除方法」で黄色背景のものは、モンスターがおこなう行動を表す。

名称
効果、解説発生条件回復・解除方法
(ねる)
・戦闘中、いっさい行動不能(回復したターンは行動可能)ラリホー・毎ターン、確率で回復
(マホトーン)
・戦闘中、呪文を唱えても効果が発揮されない
(MPは消費する)
マホトーン・戦闘の終了
(のろい)<戦闘後も継続>
・ラダトームの城に入れなくなる・呪いアイテム(※)を
 装備する
・ラダトームの町にいる
 老人と話す

のろいのベルトしのくびかざり

(しに)
・所持ゴールドが1/2になり、ラダトームの城の王様のもとへ
 強制移動
・HPが0になるなし

モンスターの状態変化

名称
効果、解説発生条件回復・解除方法
(ねる)
・いっさい行動不能(回復したターンは行動可能)
・身かわし率が0になる
ラリホー・毎ターン、確率で回復
(マホトン)
・呪文を唱えても効果が発揮されないマホトーンなし
(しに)
・戦闘が終了する・HPが0になるなし

呪文・特技編

敵のラリホーの恐怖

どうも効きやすい気がする。というよりも、効かなかったことは一度もない。それもそのはず。敵のラリホーは成功率100%なのである。あくまのきしダースドラゴンなど、攻撃力が高いラリホーを唱える敵には十分に注意したい。

トヘロス

「自分の守備力>敵の攻撃力」となった場合、その敵の出現を封じることができる。せいすいも同様である。たとえば、スライムは自分の守備力が6以上になれば出現しなくなる。

ただし、この呪文とせいすいは、ドムドーラの町を含め、すべてのダンジョンで効果がない。「I」の最大守備力は「115」。しかしそこまで上げなくても、フィールド上のモンスターは固定敵であるゴーレムを除き、「89」以上ですべて封じることができる。

ちなみに守備力「89」以上になるにはロトのよろいみかがみのたてりゅうのうろこ装備で『すばやさ』が「78」以上必要。『すばやさ』の成長タイプが「A」ならレベル17、「B」ならレベル18〜20で達成できる。

呪文の記録

ここではルーラキメラのつばさ)」リレミトレミーラが、場所ごとに有効か無効かを、記録として残しておく(有効:○、無効:×)。

場所階層ルーラリレミトレミーラ
ラダトームの城1F××
2F××
3F××
ラダトームの町××
ロトの洞くつB1×
B2×
ガライの町××
マイラの村××
雨のほこら××
岩山の洞くつB1×
B2×
沼地の洞くつ×※1
リムルダールの町××
聖なるほこら××
場所階層ルーラリレミトレミーラ
ガライの墓B1×※2
B2×※2
B3×※2
B4×※2
メルキドの町××
ドムドーラの町××
竜王の城1F××
B1×
B2×
B3×
B4×
B5×
B6×
B7××

※1…沼地の洞くつでリレミトを唱えると、必ず北側から脱出する

※2…ガライの墓でリレミトを唱えると、脱出したあとはフィールドではなく、ガライの町の北側の、ガライの墓の入口にいる

アイテム編

「よろい」によるHP回復について

まほうのよろいロトのよろいに歩くごとにHP回復する効果があるのは知っていると思うが、これは町の中でも有効。少々面倒だが、HPが減ったら町の中で歩きまわって回復すれば、宿屋代節約も可能である。

りゅうのうろこの謎

使う(装備する)と守備力が+2される。値段も効果もぬののふくと同じだが、なぜか売っても守備力が減ることはない。よって、実質10ゴールドで守備力を2上げることができる。少々反則のような気はするが、序盤ゴールドが少ないときに重宝する小技だ。

その他

ダメージ床

行く手をはばむダメージ床。以下、その種類と対処法をまとめたもの。なお、ダメージを受けて残りHP0になると死んでしまう。

種類1歩ごとの
ダメージ
防げるもの
毒の沼地2ロトのよろい
バリア15

いろいろな最大値

項目最大値
レベル(Lv)30
G(ゴールド)65535
さいだいHP210
さいだいMP200
ちから140
すばやさ130
こうげき力180
しゅび力115
E(累計経験値)65535

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