Sword and Magic >
>ドラゴンクエストI・II(SFC/GB)
到達Lvは「これぐらいなら倒せるだろう」という主人公のレベルである。これより低いレベルでも倒すことは十分に可能である。この値は公式ガイドブックを参考にしている。あくまでも目安であるということを忘れないでほしい。
ボスのパラメータの詳しい見方については、モンスター紹介を参照。
[H] 153 [M] 0 |
[攻] 58 [守] 72 | [早] 35 [賢] 0 | [避] 0 | [E] 950 [G] 250 | 沼地の洞窟 | ||
【行動】攻撃:5、ひのいき:3 | 攻:2 | 眠:7 | 封:7 |
到達Lv…13
沼地の洞窟は比較的序盤に行くことができるが、かぎ がないと「ドラゴン(BOSS)」とは戦うことはできない。
ギラ の呪文は、効くことが多いが効かないことがあるので、武器攻撃を中心に戦うことをオススメする。前準備として、
やくそう を最大(6個)まで購入しておこう。ホイミ だけでは心もとないからだ。武器攻撃を繰り返しながら、
適度に回復していけば勝てるはず。
最低でも はがねのつるぎ、はがねのよろい、てつのたて は装備しておきたい。
[H] 155 [M] 0 |
[攻] 120 [守] 60 | [早] 39 [賢] 0 | [避] 0 | [E] 2500 [G] 10 | メルキド周辺 | ||
【行動】攻撃:8 | 攻:3 | 眠:7 | 封:7 |
到達Lv…15
HPがかなり高いが ようせいのふえ を使えば、必ず眠ってしまうという弱点を持っている。眠らせたあと
攻撃を繰り返せば、倒すことは容易だろう。ただ、攻撃力が高いので、起きたらすかさず眠らせないと危険である。
ようせいのふえ なしでも倒せなくはないが、ベホイミ の呪文がなければ、まず無理だと思ってよい。
[H] 240 [M] 40 |
[攻] 107 [守] 110 | [早] 55 [賢] 2 | [避] 2 | [E] 0 [G] 0 | 竜王の城B7 | ||
【行動】攻撃:3、ベギラマ:2、ベホイミ:2、 ラリホー | 攻:4 | 眠:7 | 封:7 |
到達Lv…20
ラストボス。ここに来るまでに、ロトのつるぎ、ロトのよろい、みかがみのたて を装備しておきたい。
攻撃 でも ベギラマ でも高いダメージを与えてくる。呪文の効果はあまり期待できないので、
ひたすら武器攻撃で攻めよう。
ベホイミ で回復したり、ラリホー で眠らせてきたり、かなりしぶとい。また、ラリホー を受けたあとの連続攻撃は、
HPが半分以下の場合だと死にかねない。HPには常に目をくばり、少しでも危ないと思ったら早めの回復しよう。
[H] 350 [M] 0 |
[攻] 130 [守] 150 | [早] 90 [賢] 1 | [避] 0 | [E] 0 [G] 0 | 竜王の城B7 | ||
【行動】はげしいほのお ⇒ 攻撃 ⇒ かえんのいき or ひのいき ⇒ 攻撃 or ひのいき | 攻:2 | 眠:7 | 封:7 |
到達Lv…20
ラストボス、竜王の真の姿。攻撃は、通常攻撃と息攻撃を繰り出すだけだが、それは強力である。
特に はげしいほのお は、ロトのよろい で軽減していても、48〜54のダメージは受けてしまう。
先に行動されることも想定して、HPが100を切ったらすかさず ベホイミ で回復しておきたい。HPも守備力も高いので、
長期戦は覚悟しよう。ここに来るまでに、どれほどMPを節約できたかが、勝負の行方を左右するのだ。
ちなみに「りゅうおう(2)」は行動パターンがある程度決まっているので、安全なターンが必ずある。
もっとも安全なターンは、かえんのいき or ひのいき。しっかり回復と攻撃をおこなっていけば、必ず倒せるはずだ。