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ドラゴンクエストIV 
カジノ


ゲームの設置状況

以下は、場所ごとの各ゲームの設置状況を表にしたものである。数値は設置数を表す。

エンドール城下町

ポーカー    :1個
スロットマシーン:5個
モンスター格闘場:1個

コインの入手

コインは、まずカジノで購入して手に入れることが基本。1コインの価格は各章ごとに違い、第二章は10ゴールド、第三章は200ゴールド、第五章は20ゴールドになっている。購入したコインを元手に、カジノのゲームで増やしていく。こうして増やしたコインは、アイテムと交換できる。これがカジノの目的である。

ポーカー

まず、最初に賭け金を決める。賭け金は、1〜10枚までの範囲内。十字キーの上下で枚数を変え、Aボタンで決定する。すると、5枚のカードが配られる。「かえる」でAボタンを押すと、「のこす」に変わる。下にある「くばる」でAボタンを押すと、「かえる」カードはランダムで別のカードに変わり、「のこす」カードはそのままになる。

見事に役ができた場合、ダブルアップに挑戦できる。できなかった場合は賭け金が失われて、もう一度ポーカーに挑戦するかを聞かれる。「つづける」を選べば、また賭け金を決めるところからスタートする。以下は、ポーカーの役、倍率、成立条件をまとめたものである。

ツーペア

倍率:×1  同じ数字のペアが2組

スリーカード

倍率:×2  同じ数字のカードが3枚

ストレート

倍率:×4  5枚のカードの数字が順番どおり(カードの配置は関係ない)

フラッシュ

倍率:×5  カードの種類がすべて同じ

フルハウス

倍率:×8  スリーカード+1ペア

フォーカード

倍率:×20  同じ数字のカードが4枚

ストレートフラッシュ

倍率:×50  ストレート+フラッシュ

ファイブカード

倍率:×100 同じ数字のカード4枚+ジョーカー

ロイヤルストレートフラッシュ

倍率:×500 10・J・Q・K・Aのストレート+フラッシュ


役ができてダブルアップに挑戦した場合、左のカードより強いカードを、4枚のカードの中から選ぶことになる。当てた場合は獲得コインが2倍になり、外れた場合は獲得コインが0になる。引き分けの場合は、もう一度カードが配られる。獲得コインを2倍にしたあと、さらにダブルアップに挑戦することもできる。ダブルアップは獲得コインが10000枚を超えるまで続けられる。

ダブルアップは獲得コインを大幅に増やすことができるが、左のカードより強いカードがひとつもないことがあるなど、理不尽なことも少なくない。引きぎわをよく考えて、効率よくコインを増やして行きたい。

また、賭け金を決めるときにBボタン、スタートボタン、セレクトボタンを押すと、ポーカーの成績が確認できる。成績の項目は「ロイヤルストレートフラッシュ」「ファイブカード」「ストレートフラッシュ」「フォーカード」「フルハウス」「フラッシュ」「ストレート」「スリーカード」「ツーペア」「ダブルアップ トップ」「ダブルアップ トップテイク」「トータルベットコイン」「トータルテイクコイン」の13種類である。

スロットマシーン

十字キーの上でコインを入れ、Aボタンでスタート。賭けられるコインは横3列、斜め2列の最大5枚。コインは入れれば入れるほど役が当たりやすくなるので、最大の5枚を推奨する。一度に、複数の列が当たることもある。

スロットの絵柄が回り、ひとつずつ絵柄が止まる。これは自然に止まるものなので、目押しはできない。賭けた列に役ができれば、それに応じたコインがもらえる。

以下の表は、役の絵柄と倍率(便宜上、倍率としているが、「倍率=獲得コイン」である)を表にしたもの。なお、「2つ(最後のリール以外)」と補足しているもの以外は、すべて3つで役が完成するもの。

チェリーふたつ(最後のリール以外)

倍率:×5

チェリー

倍率:×10

倍率:×20

倍率:×50

倍率:×100

太陽

倍率:×200

BAR

倍率:×500

7

倍率:×1000

格闘場

あらかじめ用意された組み合わせから、最後に生き残るモンスターを予想するゲーム。この時点では、Bボタンでキャンセル可能。組み合わせは話しかけるたびに変わる。コインは、最大50枚まで賭けることができる。

賭けるコインの枚数を選んだあと、戦闘に突入する。予想が当たった場合、特定の倍率をかけたコインが返ってくる。獲得したコインを、そのまま次の試合にすべて賭けることもできる(しかし、この試合はキャンセルすることはできない)。外れた場合は、賭けたコインのぶんだけ損をしてしまう。また、10ターン経過しても勝負がつかない場合は引き分けとなり、賭けたコインが返ってくる。

章や主人公(勇者)のレベルによって出場モンスターが変わってくる。Lvが「−」になっているものは、第五章以前から出現する組み合わせ。解説の欄はあくまでも参考程度に。外れても苦情は受けつけない。

Lv出場モンスター倍率解説
ピクシー
ピクシー
ピクシー
ピクシー
4.7〜5.3
4.7〜5.3
4.7〜5.3
4.7〜5.3
勘で予想するしかない
つちわらし
バブルスライム
エアラット
3.7〜4.3
3.7〜4.3
3.7〜4.3
勘で予想するしかない
おばけキノコ
あばれうしどり
おばけキノコ
4.7〜5.3
2.7〜3.3
4.7〜5.3
あばれうしどりが勝ちやすいが、眠っていることがある
おおめだま
スペクテット
スペクテット
おおめだま
95.0〜105.0
95.0〜105.0
95.0〜105.0
95.0〜105.0
まず引き分けになる
おおにわとり
はえおとこ
プテラノドン
8.3〜9.7
1.1〜1.3
4.7〜5.3
プテラノドンが勝ちやすいが、おおにわとりのねむり攻撃が成功するとわからない
きりかぶおばけ
みならいあくま
ミノーン
2.7〜3.3
4.7〜5.3
4.7〜5.3
きりかぶおばけが勝ちやすい
ラリホービートル
サンドマスター
ラリホービートル
4.7〜5.3
2.7〜3.3
4.7〜5.3
サンドマスターが勝ちやすいが、ラリホービートルのラリホーが成功するとわからない
メラゴースト
キラースコップ
メラゴースト
4.7〜5.3
2.7〜3.3
4.7〜5.3
メラゴーストが勝ちやすい
はえおとこ
リリパット
とさかへび
かまいたち
4.7〜5.3
9.3〜10.7
7.3〜8.7
2.7〜3.3
かまいたちが勝ちやすい
いたずらもぐら
おおみみず
みみとびねずみ
4.7〜5.3
9.0〜13.0
1.1〜1.3
みみとびねずみが勝ちやすい
リリパット
あばれうしどり
あばれうしどり
1.1〜1.3
11.0〜15.0
11.0〜15.0
リリパットが勝ちやすい
さまようよろい
さそりアーマー
さそりアーマー
さそりアーマー
1.1〜1.3
28.0〜38.0
28.0〜38.0
28.0〜38.0
さまようよろいが勝ちやすいが、さそりアーマーの痛恨の一撃が成功するとわからない
テベロ
メタルスライム
プテラノドン
とさかへび
16.0〜20.0
1.1〜1.3
16.0〜20.0
11.0〜15.0
メタルスライムが勝ちやすいが、引き分けになることも多い
スライム
キリキリバッタ
はさみくわがた
スライムベス
4.7〜5.3
4.7〜5.3
3.7〜4.3
3.7〜4.3
勘で予想するしかない
ドラゴンバタフライ
おおめだま
ドラゴンバタフライ
9.3〜10.7
1.1〜1.3
9.3〜10.7
おおめだまが勝ちやすいが、ドラゴンバタフライのホイミで粘るとわからない
がいこつけんし
さまようよろい
がいこつけんし
4.7〜5.3
2.7〜3.3
4.7〜5.3
さまようよろいが勝ちやすいが、がいこつけんしのルカナンが成功するとわからない
ベビーマジシャン
ダックスビル
きゅうけつこうもり
3.7〜4.3
3.7〜4.3
3.7〜4.3
勘で予想するしかない
ひとくいサーベル
おにこぞう
コドラ
4.7〜5.3
2.7〜3.3
2.7〜3.3
コドラが勝ちやすい
1あばれうしどり
つかいま
あばれうしどり
3.7〜4.3
3.7〜4.3
3.7〜4.3
あばれうしどりが勝ちやすいが、眠っていることがある
1ダックスビル
エレフローパー
ラリホービートル
3.7〜4.3
2.7〜3.3
3.7〜4.3
エレフローパーが勝ちやすいが、ラリホービートルのラリホーが成功するとわからない
1ドードーどり
メタルスコーピオン
とらおとこ
ドードーどり
5.3〜6.7
3.7〜4.3
4.7〜5.3
5.3〜6.7
メタルスコーピオンが勝ちやすい
1ひとくいサーベル
はえおとこ
ポイズンリザード
コドラ
9.0〜13.0
4.7〜5.3
4.7〜5.3
7.3〜8.7
はえおとこポイズンリザードが勝ちやすい
1ベロベロ
デビルプラント
ベロベロ
2.7〜3.3
3.7〜4.3
2.7〜3.3
ベロベロが勝ちやすいが、引き分けになることも多い
14とんがりあたま
いしにんぎょう
みならいあくま
4.7〜5.3
2.7〜3.3
3.7〜4.3
いしにんぎょうが勝ちやすいが、みならいあくまのメラが成功するとわからない
14じごくのよろい
ドラゴンパピー
イエテイ
2.7〜3.3
2.7〜3.3
4.7〜5.3
イエテイが勝ちやすい
14マンドレイク
アローインプ
ベビーサタン
マンドレイク
4.7〜5.3
4.7〜5.3
4.7〜5.3
4.7〜5.3
ベビーサタンは負けやすい
14ドードーどり
マージマタンゴ
コンジャラー
1.1〜1.3
3.7〜4.3
6.3〜7.7
マージマタンゴが勝ちやすい
14ドラゴンパピー
オックスベア
ほのおのせんし
2.7〜3.3
9.3〜10.7
2.7〜3.3
オックスベアは負けやすい
24デザートゴースト
ミステリドール
ミステリドール
ブルホーク
1.1〜1.3
8.3〜9.7
8.3〜9.7
6.3〜7.7
デザートゴーストが勝ちやすいが、ブルホークのルカニが成功するとわからない
24オックスベア
ばくだんいわ
オックスベア
2.7〜3.3
4.7〜5.3
2.7〜3.3
ばくだんいわのメガンテが効くかどうかがすべて
24バラクーダ
ハンババ
テラノザース
テラノザース
7.3〜8.7
4.7〜5.3
4.7〜5.3
4.7〜5.3
バラクーダが勝ちやすいが、ハンババのマヒ攻撃が成功するとわからない
24キラーアーマー
しりょうつかい
ベンガル
3.7〜4.3
3.7〜4.3
2.7〜3.3
キラーアーマーのラリホーマやしりょうつかいのザキで予想しにくい
24バラクーダ
ベレス
バラクーダ
3.7〜4.3
2.7〜3.3
3.7〜4.3
ベレスが勝ちやすいが、バラクーダのメラミが成功するとわからない
24グレートオーラス
ブラッドソード
ダゴン
2.7〜3.3
6.3〜7.7
2.7〜3.3
ダゴンが勝ちやすい
28ほのおのせんし
はぐれメタル
ブリザードマン
4.7〜5.3
2.7〜3.3
4.7〜5.3
はぐれメタルは負けやすい
28キラーアーマー
ほのおのせんし
ベンガル
6.3〜7.7
3.7〜4.3
1.1〜1.3
ベンガルが勝ちやすいが、キラーアーマーのラリホーマが成功するとわからない
28アームライオン
アームライオン
メダパニバッタ
2.7〜3.3
2.7〜3.3
8.3〜9.7
アームライオンが勝ちやすい
33グリーンドラゴン
レッドサイクロン
1.7〜2.3
3.7〜4.3
グリーンドラゴンが勝ちやすい
33ビビンバー
テラノバット
レイギガース
1.7〜2.3
2.7〜3.3
3.7〜4.3
ビビンバーが勝ちやすい
33てっきゅうまじん
てっきゅうまじん
118.0〜138.0
118.0〜138.0
まず引き分けになる
33じごくのもんばん
オーガー
18.0〜22.0
1.1〜1.3
オーガーが勝ちやすい
33やつざきアニマル
やつざきアニマル
やつざきアニマル
4.7〜5.3
4.7〜5.3
4.7〜5.3
勘で予想するしかない
33アンクルホーン
スライムベホマズン
9.3〜10.7
190.0〜210.0
アンクルホーンが勝ちやすいが、引き分けになることも多い
33スライム
キングスライム
スライムベホマズン
スライムベス
190.0〜210.0
18.0〜22.0
1.7〜2.3
190.0〜210.0
スライムベホマズンが勝ちやすいが、引き分けになることも多い
33メタルスライム
メタルキング
はぐれメタル
95.0〜105.0
95.0〜105.0
95.0〜105.0
引き分けがほとんどだが、まれにメタルキングが勝つこともある
33レッドドラゴン
ブルデビル
1.7〜2.3
3.7〜4.3
ブルデビルが勝ちやすい

景品一覧

景品アイテムコイン
枚数
まほうのせいすい30
いのりのゆびわ500
ほほえみのつえ1000
ラーのかがみ2500
ほしふるうでわ4000
はぐれメタルのたて50000

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