以下は場所ごとの各ゲームの設置状況を表にしたものである。数値は設置数を表す。
スライムレース :1個
1ドルスロットマシン :4個
10ドルスロットマシン :4個
100ドルスロットマシン :4個
格闘場 :1個
コインは、まずカジノで購入して手に入れるのが基本。1コインの価格は20ゴールドで、購入したコインを元手に、カジノのゲームで増やしていく。こうして増やしたコインは、アイテムと交換できる。これがカジノの目的である。
5体いるスライムでレースをおこなう。1着と2着になるスライムを当てればよい。たとえば「1−2」に賭けたなら、1のスライムと2のスライムがそれぞれ1位、2位、または2位、1位になれば当たりである。
1回のレースで、複数の箇所に賭けることもできる。賭け金(コイン)は、最大99枚まで。決定後、「スタート」にカーソルを合わせてAボタンを押せばレースが始まる。
見事に当たった場合、倍率に応じたコインが返ってくる。
スロットマシンは、1ドル、10ドル、100ドルの3種類がある。
上ボタンでコインを入れ、Aボタンでスタート。賭けられるコインは、横3列の最大「ドル数×3枚」である。コインは入れれば入れるほど役が当たりやすくなるので、最大を推奨する。一度に、複数の列が当たることもある。
スロットが回り、1つずつ絵柄が止まる。自然に止まるものなので目押しはできない。賭けた列に役ができれば、それに応じたコインがもらえる。獲得コインは賭けたコインの数ではなく、「台のドル数×倍率」である。以下は、役の絵柄と数、倍率をまとめたもの。上部の「×3」などは絵柄の数を表し、表の数値は倍率を表している。
| 役名 | ×3 | ×4 | ×5 |
|---|---|---|---|
| チェリー | 3 | 6 | 20 |
| ライム | 5 | 20 | 100 |
| ベル | 8 | 50 | 200 |
| スイカ | 10 | 100 | 1000 |
| BAR | 20 | 200 | 2000 |
| 7 | 100 | 1000 | 10000 |
あらかじめ用意された組み合わせから、最後に生き残るモンスターを予想するゲーム。この時点では、Bボタンでキャンセル可能。組み合わせは話しかけるたびに変わる。コインは、最大50枚まで賭けることができる。
賭けるコインの枚数を選んだあと、戦闘に突入する。予想が当たった場合、特定の倍率をかけたコインが返ってくる。獲得したコインを、そのまま次の試合にすべて賭けることもできる(しかし、この試合はキャンセルすることはできない)。外れた場合は、賭けたコインのぶんだけ損をしてしまう。また、10ターン経過しても勝負がつかない場合は引き分けとなり、賭けたコインが返ってくる。
主人公のレベルによって出場モンスターが変わってくる。Lvが「−」になっているものは、最初から出現する組み合わせ。解説の欄はあくまでも参考程度に。外れても苦情は受けつけない。
| Lv | 出場モンスター | 倍率 | 解説 |
|---|---|---|---|
| − | スライム とげぼうず せみもぐら グリーンワーム | 49.7〜50.3 24.7〜25.3 9.7〜10.3 1.1〜1.3 | グリーンワームが勝ちやすい |
| − | ゴースト マッドプラント ナイトウイプス | 3.7〜4.3 1.7〜2.3 2.7〜3.3 | マッドプラントが勝ちやすい |
| − | サボテンボールA サボテンボールB サボテンボールC サボテンボールD | 3.7〜4.3 3.7〜4.3 3.7〜4.3 3.7〜4.3 | 勘で予想するしかない |
| − | スライムA スライムB スライムC | 2.7〜3.3 2.7〜3.3 2.7〜3.3 | 勘で予想するしかない |
| − | おおきづち ドラキー とげぼうず | 2.7〜3.3 1.7〜2.3 4.7〜5.3 | とげぼうずは負けやすい |
| − | おばけねずみ メラリザード ラーバキング | 3.7〜4.3 2.7〜3.3 1.7〜2.3 | ラーバキングが勝ちやすいが、眠っていることがある |
| − | ダンスニードル ドラキーマ | 1.7〜2.3 1.7〜2.3 | ドラキーマが勝ちやすい |
| − | トンネラー カパーラナーガA カパーラナーガB ドラキーマ | 1.7〜2.3 12.7〜13.3 12.7〜13.3 3.7〜4.3 | トンネラーが勝ちやすい |
| − | くびながイタチA おおねずみ くびながイタチB | 3.7〜4.3 1.7〜2.3 4.7〜5.3 | おおねずみが勝ちやすい |
| − | ベビーパンサー スカルサーペント つちわらし | 6.7〜7.3 7.7〜8.3 1.7〜2.3 | つちわらしが勝ちやすい |
| − | ブラウニー アルミラージ カパーラナーガ | 5.7〜6.3 1.7〜2.3 2.7〜3.3 | アルミラージが勝ちやすい |
| − | いっかくウサギ ドラキー グリーンワーム | 1.7〜2.3 4.7〜5.3 2.7〜3.3 | いっかくウサギが少し勝ちやすい |
| − | おばけキャンドル ラーバキング | 4.7〜5.3 1.1〜1.3 | ラーバキングが勝ちやすい |
| − | グリーンワーム いっかくウサギ バブルスライム ドラキー | 3.7〜4.3 3.7〜4.3 2.7〜3.3 7.7〜8.3 | ドラキーは負けやすい |
| 13 | メタルスライム ホイミスライム バブルスライム スライム | 1.7〜2.3 2.7〜3.3 54.7〜55.3 106.7〜107.3 | メタルスライムが勝ちやすいが、ホイミスライムが ねばって引き分けになることも多い |
| 13 | エビルアップル くさったしたい ばくだんベビー | 8.7〜9.3 5.7〜6.3 1.1〜1.3 | ばくだんベビーが勝ちやすい |
| 13 | どぐうせんし ピッキーA ピッキーB | 1.7〜2.3 4.7〜5.3 4.7〜5.3 | どぐうせんしが勝ちやすい |
| 13 | エビルアップル くさったしたい ピッキー トンネラー | 13.7〜14.3 2.7〜3.3 4.7〜5.3 2.7〜3.3 | どれも勝ちやすいく、倍率はあてにならない |
| 13 | ゴースト ナイトウイプス スカルサーペント つちわらし | 4.7〜5.3 3.7〜4.3 5.7〜6.3 2.7〜3.3 | スカルサーペントは負けやすい |
| 16 | おばけきのこ エビルアップル エビルプラント | 2.7〜3.3 4.7〜5.3 1.7〜2.3 | エビルプラントが勝ちやすい |
| 16 | イエティ ドラゴンキッズ クックルー エビルプラント | 2.7〜3.3 2.7〜3.3 3.7〜4.3 19.7〜20.3 | イエティ、ドラゴンキッズが勝ちやすい |
| 16 | アウルベアー ガメゴン さまようよろい さんぞくウルフ | 47.7〜48.3 2.7〜3.3 1.7〜2.3 13.7〜14.3 | さまようよろいが勝ちやすい |
| 16 | どぐうせんし スライムナイト アウルベアー ともしびこぞう | 2.7〜3.3 2.7〜3.3 6.7〜7.3 6.7〜7.3 | スライムナイトが勝ちやすい |
| 19 | ばくだんベビー ともしびこぞう まどうし くさったしたい | 5.7〜6.3 2.7〜3.3 2.7〜3.3 4.7〜5.3 | ともしびこぞう、くさったしたいが勝ちやすい |
| 19 | さまようよろい ドロヌーバ ビッグスロース スモールグール | 4.7〜5.3 5.7〜6.3 2.7〜3.3 2.7〜3.3 | ドロヌーバは負けやすい |
| 19 | クックルー ピッキー デスパロット | 6.7〜7.3 19.7〜20.3 1.1〜1.3 | デスパロットが勝ちやすい |
| 19 | ホースデビル メタルライダー とつげきへい ビッグスロース | 2.7〜3.3 10.7〜11.3 5.7〜6.3 2.7〜3.3 | ホースデビルが勝ちやすい |
| 19 | ドラゴンキッズ モーザ パペットマン | 4.7〜5.3 1.7〜2.3 2.7〜3.3 | モーザが勝ちやすい |
| 23 | モーザ デスパロット イエティ デススパーク | 2.7〜3.3 3.7〜4.3 4.7〜5.3 4.7〜5.3 | モーザが勝ちやすいが、デスパロットのマヒ攻撃で戦況が一変する |
| 23 | ドロヌーバ まものつかい デスパロット マドルーパー | 4.7〜5.3 4.7〜5.3 12.7〜13.3 1.7〜2.3 | マドルーパーが勝ちやすいが、デスパロットのマヒ攻撃で戦況が一変する |
| 23 | メタルハンターA メタルハンターB | 1.7〜2.3 1.7〜2.3 | 勘で予想するしかない |
| 23 | ガスダンゴ ベロゴン へびこうもり ホースデビル | 5.7〜6.3 13.7〜14.3 4.7〜5.3 1.7〜2.3 | ホースデビルが勝ちやすい |
| 23 | ばくだんいわ グレゴール マドルーパー | 13.7〜14.3 2.7〜3.3 1.7〜2.3 | ばくだんいわは負けやすい |
| 23 | グレゴール ホースデビル おどるほうせき | 4.7〜5.3 1.1〜1.3 12.7〜13.3 | ホースデビルが勝ちやすい |
| 26 | マドルーパー ベホマスライム キメラ スモールグール | 2.7〜3.3 7.7〜8.3 3.7〜4.3 5.7〜6.3 | スモールグール、マドルーパーが勝ちやすい。 ベホマスライムがねばって引き分けになることもある |
| 26 | プクプク たまてがい オクトリーチ プチイール | 10.7〜11.3 1.7〜2.3 8.7〜9.3 6.7〜7.3 | たまてがいが勝ちやすい |
| 26 | ベロゴン パペットマン ガスダンゴ | 2.7〜3.3 7.7〜8.3 1.7〜2.3 | ベロゴン、ガスダンゴが勝ちやすい |
| 26 | ランスアーミー オーク しにがみへい | 2.7〜3.3 3.7〜4.3 2.7〜3.3 | どのモンスターも勝ちやすいが、マヒ攻撃があるしにがみへいが少し有利かな |
| 26 | しにがみへい ダックカイト まほうじじい ドラゴンマッド | 2.7〜3.3 10.7〜11.3 6.7〜7.3 1.7〜2.3 | ドラゴンマッドが勝ちやすい |
| 26 | リントブルム ホースデビル グレゴール とつげきへい | 5.7〜6.3 2.7〜3.3 6.7〜7.3 2.7〜3.3 | どれも勝ちやすい |
| 30 | バルーンA ダックカイト バルーンB のろいのマスク | 2.7〜3.3 8.7〜9.3 3.7〜4.3 3.7〜4.3 | バルーンが勝ちやすい。ダックカイトは負けやすい |
| 30 | ドラゴンマッド メイジキメラ ベロゴンロード | 1.7〜2.3 2.7〜3.3 4.7〜5.3 | ドラゴンマッドが勝ちやすい |
| 30 | エビルプラント スライム がいこつへい ばくだんベビー | 20.7〜21.3 1.7〜2.3 3.7〜4.3 6.7〜8.3 | スライムが勝ちやすい |
| 30 | メタルライダー メタルスライム はぐれメタル | 4.7〜5.3 10.7〜11.3 1.7〜2.3 | メタルスライムは負けやすい |
| 30 | ストーンマン デンタザウルス アームライオン | 1.7〜2.3 3.7〜4.3 2.7〜3.3 | アームライオンが勝ちやすいが、 ストーンマンの痛恨の一撃を繰り出すとわからない |
| 30 | バルーン のろいのマスク ホークマン | 1.7〜2.3 3.7〜4.3 4.7〜5.3 | のろいのマスクは負けやすい |
| 30 | マムー ガボット オークキング | 2.7〜3.3 4.7〜5.3 1.7〜2.3 | オークキングが勝ちやすい |
| 30 | リントブルム キメラ ダックカイト | 3.7〜4.3 1.7〜2.3 3.7〜4.3 | キメラ、ダックカイトが勝ちやすい |
| 30 | エリミネーター ミニデーモン ほのおのせんし | 1.7〜2.3 7.7〜8.3 2.7〜3.3 | エリミネーターが勝ちやすい |
| 30 | バルーン ドラゴンマッド メッサーラ ダークマンモス | 2.7〜3.3 2.7〜3.3 16.7〜17.3 3.7〜4.3 | ドラゴンマッド、ダークマンモスが勝ちやすい |
| 景品アイテム | コイン 枚数 |
|---|---|
| エルフののみぐすり | 300 |
| せかいじゅのは | 1000 |
| メガンテのうでわ | 5000 |
| キラーピアス | 10000 |
| メタルキングのけん | 50000 |
| グリンガムのムチ | 250000 |