Sword and Magic >
  >ドラゴンクエストVI(DS)

ドラゴンクエストVI(DS) 
特技紹介(全89種類)

攻撃回復仲間補助敵補助その他

特技の補足

直接攻撃】の説明。特徴は、以下のとおり。

※…例外としてせいけんづきは、対象の強打耐性がだとミスすることがある

ブレス】の説明。特徴は、以下のとおり。

踊り】の説明。特徴は、以下のとおり。

「分類」では、使用時に成否や効果を判定される基準となる敵の耐性を表す。ダメージを与えるものはジゴスパークせいけんづきを除き軽減式で、その耐性の低い敵には「効果」どおりのダメージを与え、高い敵には「効果」より低いダメージになる。そのほかは確率式で、その耐性の低い敵には効果を与える確率が高く、高い敵には無効化される確率が高い。

「効果・補足」の文中にある太字は呪文の有効範囲を表す。

敵1体…選択した敵1体にのみ効果がある
敵1グループ…選択した敵1グループにのみ効果がある
敵全体…すべての敵に効果がある
自分…使用者のみに効果がある
仲間ひとり…選択した仲間ひとり(自分含む)に効果がある
仲間全員…仲間全員に効果がある(馬車内の仲間は含まない)
仲間全員(馬車含む)…仲間全員に効果がある(馬車内の仲間を含む)

攻撃の特技(48種類)

特技名
消費
MP
分類 効果・補足
習得者と条件
しっぷうづき直接攻撃
0 戦闘]『すばやさ』に関係なく、誰よりも先に行動して、敵1体に「こうげき」の0.8倍のダメージ
せんし★5、テリーLv28(習得済)
かえんぎり直接攻撃
0ギラ 戦闘敵1体に「こうげき」の1.3倍のギラ系のダメージ(※)
まほうせんし★1

※…これはギラ耐性が×の場合のダメージで、は1.15倍、は0.75倍、は0.3倍となる。
対象にダメージを与えても、対象の眠り、混乱状態を解くことはない

いなずまぎり直接攻撃
0イオ 戦闘敵1体に「こうげき」の1.3倍のイオ系のダメージ(※)
まほうせんし★3

※…これはイオ耐性が×の場合のダメージで、は1.15倍、は0.75倍、は0.3倍となる。
対象にダメージを与えても、対象の眠り、混乱状態を解くことはない

マヒャドぎり直接攻撃
0ヒャド 戦闘敵1体に「こうげき」の1.3倍のヒャド系のダメージ(※)
まほうせんし★5

※…これはヒャド耐性が×の場合のダメージで、は1.15倍、は0.75倍、は0.3倍となる。
対象にダメージを与えても、対象の眠り、混乱状態を解くことはない

しんくうぎり直接攻撃
0バギ 戦闘敵1体に「こうげき」の1.3倍のバギ系のダメージ(※)
バトルマスター★1、テリーLv28(習得済)

※…これはバギ耐性が×の場合のダメージで、は1.15倍、は0.75倍、は0.3倍となる。
対象にダメージを与えても、対象の眠り、混乱状態を解くことはない

はやぶさぎり直接攻撃
0 戦闘敵1体に「こうげき」の0.75倍のダメージを2回与える(合計「こうげき」の1.5倍)
せんし★7、テリーLv28(習得済)、ドランゴLv5(習得済)、ピエールLv25
もろばぎり直接攻撃
0 戦闘敵1体に「こうげき」の1.5倍のダメージを与えるが、
対象に与えたダメージの1/4を自分も受けてしまう
せんし★4、テリーLv28(習得済)
ゾンビぎり直接攻撃
0 戦闘敵1体に「こうげき」と同等のダメージ。
対象が【ゾンビ系】なら「こうげき」の1.5倍のダメージ
バトルマスター★2
ドラゴンぎり直接攻撃
0 戦闘敵1体に「こうげき」と同等のダメージ。
対象が【ドラゴン系】なら「こうげき」の1.5倍のダメージ
バトルマスター★6
メタルぎり直接攻撃
0 戦闘敵1体に「こうげき」と同等のダメージ(※)。
対象が【メタル系】なら1.5倍+1のダメージ(※)
バトルマスター★8、ドランゴLv20

※…自分がバイキルトちからためきあいため状態でも、与えられるダメージは変わらない

とびひざげり直接攻撃
0 戦闘敵1体に「こうげき」と同等のダメージ。
対象が【飛行系】なら「こうげき」の1.5倍のダメージ
バトルマスター★5、ハッサンLv5
せいけんづき直接攻撃
0強打 戦闘敵1体に「こうげき」の2倍の強打系のダメージ(※)
ぶとうか★5、ハッサン(イベント)、テリーLv28(習得済)

※…敵の耐性は成功率にのみ関係し、与えられるダメージとは無関係。
自分がきあいため状態でも、対象の強打耐性によってミスすることがある

すてみ直接攻撃
0 戦闘敵1体に「こうげき」の2倍のダメージを与える(※)が、
使用ターンは自分の受けるダメージも2倍となる。『すばやさ』に関係なく、誰よりも先に行動する
パラディン★3、ハッサンLv14、ぶちすけLv17

※…自分がバイキルトちからためきあいため状態でも、与えられるダメージは変わらない

みなごろし直接攻撃
0 戦闘自分を含む、敵・仲間問わず対象をランダムで1体選び、
自分の『こうげき力』の1.00倍〜1.15倍のダメージ(会心の一撃 ※)
せんし★6、テリーLv28(習得済)

※…自分がバイキルトちからためきあいため状態でも、与えられるダメージは変わらない

まじんぎり直接攻撃
0 戦闘]3/8の確率で敵1体に『こうげき力』の1.00倍〜1.15倍のダメージ(会心の一撃 ※)。
それ以外はミスとなる
せんし★8、テリーLv28(習得済)、ドランゴLv9

※…自分がバイキルトちからためきあいため状態でも、与えられるダメージは変わらない

ばくれつけん直接攻撃
0 戦闘敵全体の中から、敵1体にダメージを与える攻撃を4回おこなう(※)
ぶとうか★8、テリーLv28(習得済)

※…1回ごとに対象をランダムに選ぶ。一撃のダメージは「こうげき」の0.5倍。
自分がちからためきあいため状態でも、与えられるダメージは変わらない

まわしげり直接攻撃
0 戦闘敵1グループに左から順にダメージを与えるが、敵に当たるたびにダメージは
「こうげき」の0.8倍、0.7倍、0.5倍、0.3倍、0.2倍(以降同じ)と減っていく
ぶとうか★2、テリーLv28(習得済)
さみだれけん直接攻撃
0強打 戦闘敵全体に左から順に強打系のダメージを与えるが、敵に当たるたびにダメージは
「こうげき」の1.0倍、0.8倍、0.7倍、0.5倍、0.3倍、0.2倍(以降同じ)と減っていく
バトルマスター★4
ムーンサルト直接攻撃
0 戦闘敵全体にダメージを与えるが、
ダメージは「こうげき」の{2/(対象の数)}倍となる(※)
スーパースター★7

※…つまり、対象が多いほどダメージは低くなる。自分がバイキルトちからためきあいため状態でも、
与えられるダメージは変わらない。以下の表は、対象の数とダメージ倍率の関係についてのまとめ。

対象の数ダメージ倍率
1体2.0
2体1.0
3体0.67(小数点三位を四捨五入)
4体0.5
5体0.4
6体0.33(小数点三位を四捨五入)
7体0.29(小数点三位を四捨五入)
8体0.25
いしつぶて
0強打 戦闘敵1グループに10〜25の強打系のダメージ。身をかわされることがある
とうぞく★3
がんせきおとし
0強打 戦闘敵全体に90〜130の強打系のダメージ
バトルマスター★7
ビッグバン
30メラ 戦闘敵全体に300〜400のメラ系のダメージ(※)
はぐれメタル★8、はぐりんLv14

※…対象がフバーハ状態だと、与えられるダメージが1/2になる

かまいたち
0バギ 戦闘敵1体にバギ系のダメージ(※)。身をかわされることがある
ぶとうか★3、テリーLv28(習得済)

※…(自分のLv×3+10)が平均値で、180(Lv57:153〜207)が上限。ダメージは平均値より±15%程度のムラがある

つなみ
0バギ 戦闘]2/3の確率で敵全体に30〜40のバギ系のダメージ(※)
けんじゃ★4、マリリンLv17

※…1/3の確率で攻撃に失敗し、森や雪の森、海底、ダンジョンでは必ず失敗となる。
対象がフバーハ状態だと、与えられるダメージが1/2になる

戦闘]使うと「つなみ」と同じ効果を持つもの:うみなりのつえ

じひびき
0バギ 戦闘]2/3の確率で敵全体に50〜65のバギ系のダメージ(※)
レンジャー★4

※…1/3の確率で攻撃に失敗し、海上では必ず失敗となる

しんくうは
0バギ 戦闘敵全体にバギ系のダメージ(※)。身をかわされることがある
パラディン★2

※…(自分のLv×2+50)が平均値で、150(Lv50:135〜165)が上限。ダメージは平均値より±10%程度のムラがある

グランドクロス
20バギ 戦闘敵1グループに180〜210のバギ系のダメージ(※)
パラディン★8

※…対象が【ゾンビ系】なら、1.3倍である234〜273のダメージ

いなずま
0イオ 戦闘敵全体に40〜50のイオ系のダメージ
スーパースター★3
ギガスラッシュ
20デイン 戦闘敵1グループに350〜410のデイン系のダメージ
ゆうしゃ★6
ジゴスパーク
25デイン 戦闘敵全体に210〜290のデイン系のダメージ(※)
ゆうしゃ★7、はぐれメタル★7

※…敵の耐性は成功率にのみ関係し、与えられるダメージとは無関係

ひばしら
0 戦闘]2/3の確率で敵1体に170〜190の炎系のダメージ(※)
レンジャー★7

※…1/3の確率で攻撃に失敗し、海上や海底では必ず失敗となる

マグマ
0 戦闘]2/3の確率で敵全体に70〜85の炎系のダメージ(※)
まほうせんし★7

※…1/3の確率で攻撃に失敗し、海上や海底では必ず失敗となる

マダンテ
全部 戦闘敵全体に消費MPの2倍の炎系のダメージ(※)
はぐれメタル★6、バーバラ(イベント)、はぐれメタルLv7

※…残りMPが1以上のときのみ使用できる。フバーハで軽減されない

ひのいきブレス
0 戦闘敵全体に6〜10の炎系のダメージ
ドラゴン★1
かえんのいきブレス
0 戦闘敵全体に30〜40の炎系のダメージ
まものマスター★6、ドラゴン★3、ドランゴLv5(習得済)
はげしいほのおブレス
0 戦闘敵全体に65〜85の炎系のダメージ
ドラゴン★5、ドランゴLv15
しゃくねつブレス
0 戦闘敵全体に150〜170の炎系のダメージ
ドラゴン★7、ドランゴLv30、ルーキーLv90
つめたいいきブレス
0吹雪 戦闘敵全体に13〜16の吹雪系のダメージ
まものマスター★5、ドラゴン★2、マリリンLv5
こおりのいきブレス
0吹雪 戦闘敵全体に50〜60の吹雪系のダメージ
ドラゴン★4、マリリンLv22
こごえるふぶきブレス
0吹雪 戦闘敵全体に120〜140の吹雪系のダメージ
ドラゴン★6、マリリンLv35
かがやくいきブレス
0吹雪 戦闘敵全体に210〜230の吹雪系のダメージ
ドラゴン★8、ルーキー(イベント)
ぐんたいよび
0軍隊 戦闘敵全体の中から、敵1体にダメージを与える攻撃を4回おこなう(※)。
身をかわされることがある
しょうにん★8

※…1回ごとに対象をランダムに選ぶ。一撃のダメージは{(自分のLv×2)+25}。
Lv99:200〜245。ダメージは平均値より±10%程度のムラがある。

この特技を使うには、1回につき(自分のLv×50)ゴールドが必要で、足りない場合でもコマンド選択できるが、
軍隊が攻撃してくれない(ゴールドは減らない)

たいあたり
0即死 戦闘敵1体に対象の残りHPの約80%のダメージを与えるが、
自分も残りHPの約80%のダメージを受ける(※)
しょうにん★6、キングスLv10

※…ザキ耐性により失敗した場合も、自分は残りHPの約80%のダメージを受ける

きゅうしょづき直接攻撃
0即死 戦闘敵1体を即死させる(※)。失敗時は「こうげき」の0.5倍のダメージ
ぶとうか★6、テリーLv28(習得済)

※…失敗時のダメージは、自分がバイキルトちからためきあいため状態でも、与えられるダメージは変わらない。
対象がうけながしをしていても対象を変更されない。
失敗時に対象にダメージを与えても、対象の眠り、混乱状態を解くことはない

つきとばし
0即死 戦闘敵1体を消し去る(※)。身をかわされることがある
とうぞく★4、キングスLv7

※…経験値、ゴールドは得られる

ともえなげ
0即死 戦闘敵1体を消し去る(※)。身をかわされることがある
ぶとうか★7、テリーLv28(習得済)

※…経験値、ゴールドは得られる

しのおどり踊り
0即死 戦闘敵全体を即死させる
おどりこ★8
じわれ
0即死 戦闘]2/3の確率で敵全体を即死させる(※)
けんじゃ★5

※…1/3の確率で攻撃に失敗し、海上や海底では必ず失敗となる

回復の特技(5種類)

特技名
消費
MP
分類 効果・補足
習得者と条件
ねる
0 移動自分が眠り状態になり、バトルメンバーにいるとき、1歩ごとにHP、MPが1回復。
フロアを変えると起きるが、HP、MPの回復効果はなくなる(※)
あそびにん★5、ぶちすけLv15

※…フロアを変える前に戦闘に入ると、眠り状態のまま戦うことになる。敵が出ない場所でも、いつでも回復

めいそう
0 戦闘自分のHPを500回復
ゆうしゃ★5
ハッスルダンス踊り
0 戦闘仲間全員(馬車含む)のHPを70〜80回復
スーパースター★6
せいれいのうた踊り
20 戦闘]次のターンの自分の行動時に仲間全員を生き返らせたうえでHPを完全に回復(※)
スーパースター★8

※…1/2の確率で失敗し、成功判定は1人1人おこなわれる。成否は、次のターンにならないとわからない。
詳しくは、以下の表のとおり

死者の数1人
生き返る確率
2人
生き返る確率
3人
生き返る確率
少なくとも1人は
生き返る確率
誰も生き返らない
確率(失敗)
1人1/2=50%1/2=50%1/2=50%
2人1/2=50%1/4=25%3/4=75%1/4=25%
3人1/2=50%1/4=25%1/8=12.5%7/8=87.5%1/8=12.5%

なお、次のターンの自分の行動前にアストロン状態、「ねむり」「こんらん」「マヒ」「しに」になってしまうと
「せいれいのうた」の効果は発動しない。

メガザルダンス踊り
0 戦闘]1/2の確率で仲間全員(馬車含む)を生き返らせたうえでHPを完全に回復するが、
自分はHP0でチカラつきる(※)
スーパースター★4

※…失敗時でも、自分はHP0でチカラつきる

仲間にかける補助の特技(11種類)

特技名
消費
MP
分類 効果・補足
習得者と条件
ちからため
0 戦闘]次に行動するまで自分の【直接攻撃】のダメージを2.0〜2.5倍にする(※)
しょうにん★2、キングスLv5

※…グループ攻撃や全体攻撃の武器を装備しているときや「とくぎ」のグループ攻撃や全体攻撃を使う場合、
ダメージを2倍にする効果があるのは、1体目のみ。「かいしんのいちげき」には効果がない。
「きあいため」と連続で使ってもダメージは変わらない

きあいため
0 戦闘]次に行動するまで自分の【直接攻撃】のダメージを2.0〜2.5倍にしたうえで、
さらに攻撃が必ず当たる(※)
せんし★2、テリーLv28(習得済)、ピエールLv13

※…グループ攻撃や全体攻撃の武器を装備しているときや「とくぎ」のグループ攻撃や全体攻撃を使う場合、
ダメージを2倍にする効果があるのは、1体目のみ。「かいしんのいちげき」には効果がない。
「ちからため」と連続で使ってもダメージは変わらない

「攻撃が必ず当たる」ということは、幻惑(マヌーサすなけむりまぶしいひかり)の影響を受けず、
身かわされることはないということ(まじんのかなづちによる「こうげき」もミスしないし外れない)

まねまね
0 戦闘自分がそのターンに受けた敵の行動を受けた直後に相手にやり返す(※)
あそびにん★7、ぶちすけLv9

※…受けた回数だけやり返せる(身をかわしたり打ち払ったりした行動は、やり返せない)。
行動順に関係なく、ターン開始から終了まで効果がある。やり返すときにMPは消費しない。
複数で「まねまね」して全体におよぶ行動を受けても、やり返せるのはひとりだけ
(そのターンで、いちばん『すばやさ』が高い者がやり返す)

やり返すとき、自分の能力や装備の効果が反映される(ムチやブーメラン、やまびこのぼうしなど)

やり返せない敵の行動(敵が複数回行動して自分が複数の行動を受けたときの最後以外の行動、
敵のまねまねによる反撃、みなごろしつきとばしともえなげはじけとぶはげしく燃えさかる炎いてつく冷気
念じボールとげ当たりおぞましいおたけび地面にたたきつけるマダンテギガデインいかずちのつえ
こおりのやいばほのおのツメらいめいのけんおどりふうじくろいきりすなけむりまぶしいひかり
ぶきみなひかりいてつくはどうムラサキのひとみあやしいひとみマホトーンマヌーサモシャス
バシルーラパルプンテ

「こうげき」だけ やり返せる敵の行動(痛恨の一撃痛恨の一撃(攻撃×2.5)ねむり攻撃どく攻撃マヒ攻撃
混乱攻撃飛びかかり矢を放つはげしく斬りつける尻尾ふりまわしするどいツノふみつけ

うけながし
0 戦闘自分が受けた【直接攻撃】を、敵か仲間のいずれか1体に受け流し、
受け流された者はダメージを受けるが、自分はダメージを受けない(※)
おどりこ★5、バトルマスター★3、ピエールLv18

※…特定の確率で失敗し、失敗時は通常どおり自分がダメージを受ける
(受け流しに失敗したあと自分で身をかわしたり打ち払ったりしたらダメージを受けない)

仲間に受け流してしまったら、仲間自身で打ち払いや身をかわすこともあるが、ほかの仲間にかばわれることはない。
行動順に関係なく、ターン開始から終了まで効果がある

「うけながし」の詳細は、以下の表のとおり

バトルメンバーの数敵に受け流せる
確率
仲間に受け流して
しまう確率
受け流せない
確率(失敗)
1人(自分のみ)3/5=60%2/5=40%
2人〜5人3/5=60%1/5=20%1/5=20%

表中の「5人」とは、しょうかんで呼びだした精霊を足しての人数を表す(精霊も仲間判定で受け流してしまう)

おいかぜ
0 戦闘自分が【ブレス】を受けたとき、その効果を使った相手に1度だけ跳ね返すようになる
レンジャー★8

跳ね返せる行動(ひのいきかえんのいきはげしいほのおしゃくねつつめたいいきこおりのいき
こごえるふぶきかがやくいきあまいいきどくのいきやけつくいき

みかわしきゃく踊り
0 戦闘]1〜2回行動するまで自分の身かわし率が1/2になる
ぶとうか★4、おどりこ★2、テリーLv28(習得済)

身をかわせる行動(攻撃ねむり攻撃どく攻撃マヒ攻撃混乱攻撃飛びかかりのしかかりわしづかみ
武器ふりまわし矢を放つ突撃するどいツメするどいキバはげしく斬りつける尻尾ふりまわし
するどいツノふみつけおしつぶしはやわざなぎはらい

かまいたちしんくうはいしつぶてみなごろしすてみばくれつけんまじんぎりはやぶさぎり
さみだれけんムーンサルトしっぷうづきもろばぎりドラゴンぎりメタルぎりしんくうぎりかえんぎり
いなずまぎりマヒャドぎりとびひざげりまわしげりせいけんづきはじけとぶつきとばしともえなげ

あまいいきどくのいきもうどくのきりやけつくいきすなけむりあしばらい

みがわり
0 戦闘]1ターンのあいだ、仲間ひとりの受けるはずの、ほぼすべての行動を代わりに受ける(※)
パラディン★1

※…仲間の行動を除く。行動順に関係なく、ターン開始から終了まで効果がある

かばえない敵の行動(はげしく燃えさかる炎いてつく冷気念じボールとげ当たりおぞましいおたけび
地面にたたきつけるマダンテムラサキのひとみあやしいひとみモシャスパルプンテ

におうだち
0 戦闘仲間全員の受けるはずの、ほぼすべての行動を代わりに受ける(※)
パラディン★6、ハッサンLv18

※…仲間の行動を除く。行動順に関係なく、ターン開始から終了まで効果がある

かばえない敵の行動(はげしく燃えさかる炎いてつく冷気念じボールとげ当たりおぞましいおたけび
地面にたたきつけるマダンテムラサキのひとみあやしいひとみモシャスパルプンテ

だいぼうぎょ
0 戦闘]1ターンのあいだ、自分の受けるダメージを1/10に軽減する(※)
レンジャー★6

※…行動順に関係なく、ターン開始から終了まで効果がある

軽減できない攻撃(いなずま【強ではない】、ひのいきかえんのいきはげしいほのおしゃくねつつめたいいき
こおりのいきこごえるふぶきかがやくいきつなみひばしらグランドクロスたいあたり
はげしく燃えさかる炎いてつく冷気とげ当たりおぞましいおたけびマダンテメガンテパルプンテ

しょうかん
20 戦闘]精霊をランダムに呼びだし、バトルメンバーに加える(※)
けんじゃ★4

※…バトルメンバーが4人でも5人目として呼びだせる。自分のLvによって呼びだせる精霊が異なる
タッツウ:最初から、デアゴ:Lv30以上、サムシン:Lv35以上、バズウ:Lv40以上)

すでにその戦闘で精霊を呼んだ場合は、必ず失敗する(呼びだせない)。
呼びだせる精霊は、1回の戦闘につき1体まで(呼びだす者を変えてもダメ)

以下の表は、Lvごとの呼びだせる精霊や確率をまとめたもの(割り切れない場合は、小数点第三位を四捨五入)。

自分のLvタッツウを
呼びだす確率
デアゴを
呼びだす確率
サムシンを
呼びだす確率
バズウを
呼びだす確率
29以下100%
30〜341/2=50%1/2=50%
35〜391/3≒33.33%1/3≒33.33%1/3≒33.33%
40以上1/4=25%1/4=25%1/4=25%1/4=25%

精霊たちの特徴

タッツウ【飛行系】

呼びだせるLv】最初から

さいだいHP200
さいだいMP50
こうげき力180
しゅび力150
すばやさ80

戦闘中の行動みがわり:2、こうげき、いなずまベホイミあまいいき

そのほかの特徴】[賢]1、[避]0、耐性は以下のとおり






















デアゴ

呼びだせるLv】30以上

さいだいHP300
さいだいMP60
こうげき力210
しゅび力160
すばやさ120

戦闘中の行動】するどいキバ(※)、するどいツノ(※)、はげしいほのおバイキルトひゃくれつなめ
        あまいいき

※…「こうげき」の1.25倍のダメージ

そのほかの特徴】[賢]0、[避]1、耐性は以下のとおり


×

×

×

×

×

×












×

×

×

サムシン

呼びだせるLv】35以上

さいだいHP450
さいだいMP40
こうげき力250
しゅび力190
すばやさ150

戦闘中の行動ルカナン ⇒ ドラゴンぎりゾンビぎりまじんぎりかえんぎりいなずまぎり

そのほかの特徴】2回行動、[賢]2、[避]3、耐性は以下のとおり







×












×

×

×

バズウ

呼びだせるLv】40以上

さいだいHP700
さいだいMP
こうげき力350
しゅび力300
すばやさ100

戦闘中の行動】こうげき、こごえるふぶきジゴスパークイオナズンベホマズンいてつくはどう

そのほかの特徴】初期状態に眠り(25%)、[賢]2、[避]0、耐性は以下のとおり



















×

×

×

へんしん
0 戦闘自分を大きな怪物に変身させる(※)
アモスLv15(習得済)

※…唱えたターンから、すぐに行動する。以後、戦闘終了まで操作不能

「へんしん」の大きな怪物

レベル(Lv)※1
さいだいHP※1
さいだいMP※1
こうげき力※1
しゅび力※1
すばやさ※1

※1…この項目は、へんしん前の値がそのまま代入される

戦闘中の行動】するどいキバ(※2):2、じひびき:2、しんくうはたいあたり

※2…「こうげき」の1.25倍のダメージ

そのほかの特徴】[賢]1、[避]2、耐性は以下のとおり







×









×

×


×



スクルトの上昇量は、へんしん前の「元の値」で計算する

敵にかける補助の特技(17種類)

特技名
消費
MP
分類 効果・補足
習得者と条件
あまいいきブレス
0眠り 戦闘敵1グループを眠らせ、2〜5回ぶんの行動を封じる。身をかわされることがある
まものマスター★2
メダパニダンス踊り
0混乱 戦闘]6〜9回行動するまで敵1グループを混乱させる
おどりこ★4
やけつくいきブレス
0マヒ 戦闘]5〜8回行動するまで敵1グループをマヒさせる。身をかわされることがある
まものマスター★7
どくのいきブレス
0 戦闘敵1グループを毒に冒す(無意味)。身をかわされることがある
まものマスター★3
もうどくのきり
0 戦闘敵1グループを猛毒に冒す。身をかわされることがある
レンジャー★2
すなけむり
0幻惑 戦闘]5〜8回行動するまで敵1グループの【直接攻撃】の命中率を3/8に下げる。
身をかわされることがある
とうぞく★1
まぶしいひかり
0幻惑 戦闘]1〜2回行動するまで敵全体の【直接攻撃】の命中率を3/8に下げる
レンジャー★5、スーパースター★1
おどりふうじ踊り
0踊り封じ 戦闘敵1グループの【踊り】を封じる
おどりこ★6

封じられる行動(しのおどりメガザルダンスみかわしきゃくさそうおどりメダパニダンスおどりふうじ
ふしぎなおどり1ふしぎなおどり2

さそうおどり踊り
0休み 戦闘敵1体の行動を1回ぶん封じる
おどりこ★1
あしばらい
0休み 戦闘敵1体の行動を1回ぶん封じる。身をかわされることがある
ぶとうか★1、テリーLv28(習得済)
なめまわし
0休み 戦闘敵1体の行動を1回ぶん封じる
あそびにん★3、ぶちすけLv4
ひゃくれつなめ
0休み 戦闘敵1体の行動を1回ぶん封じ、さらに対象の守備力を0にする(※)
まものマスター★4、あそびにん★6

※…対象が1回行動を休んだあと、守備力は元に戻る。この特技は効きやすく、対象の守備力耐性がでも必ず成功する

おたけび
0休み 戦闘敵全体の行動を1回ぶん封じる
しょうにん★5
ぶきみなひかり
0即死 戦闘敵1グループの呪文の受けるダメージを上げて、
さらに呪文の効果を受ける確率を上げる(※)
スーパースター★5

※…マジックバリアの効果と重複したときは、あとのほうにかけた効果が優先される(上書き)

ふしぎなおどり踊り
0 戦闘敵1体のMPを5〜11減らす
おどりこ★3、しょうにん★4
マホトラおどり踊り
0 戦闘敵1体のMPを5〜11減らし、減らしたぶんだけ自分のMPを回復
おどりこ★7
いてつくはどう
0 戦闘敵全体の状態変化を解く
ゆうしゃ★2

その他の特技(8種類)

特技名
消費
MP
分類 効果・補足
習得者と条件
ぱふぱふ
0休み
強打
戦闘]ミレーユかバーバラが使うと敵1体の行動を1回ぶん封じる(休み系 ※)
あそびにん★4、キングスLv4

※…それ以外のキャラクターが使うと敵1体に強打系のダメージ(ダメージは、Lv+1〜8)

くちぶえ
0 移動]フィールドやダンジョンで使うと、敵が現れて戦闘になる
あそびにん★2、ぶちすけLv11
しのびあし
0 移動]しばらくのあいだ、敵に出会う頻度が下がる(不意打ちされる確率が上がる)
とうぞく★6
タカのめ
0 移動]フィールドで使うと、画面外から1歩以上先、かつ、
もっとも近くにある町、城、洞くつ、塔、ほこらが、自分の位置からどれくらい離れているかがわかる
とうぞく★2
とうぞくのはな
0 移動]フィールド以外で使うと、そのフロアのお宝の残り数がわかる(※)
とうぞく★7

※…調べるとひとくいばこミミックと戦闘になる宝箱も、
調べるとあくまのツボツボックと戦闘になるツボもお宝として数えられる

あなほり
0 移動]現在いるフロアからゴールドやアイテムを掘りだすことができる
(海上や海底では使用できない ※)
しょうにん★3、ぶちすけLv13

※…何かを掘りだせるのは合計7ゴールドまで。フロアを切り替えれば、また掘りだせるようになる

よく1ゴールドか、2ゴールドを掘りだす。ゴールドを掘ったとき、1/64の確率で、いま持っているゴールドの、
1/2のゴールドを掘りだす。また、その地域にいるモンスターが落とす宝箱と同じアイテムを掘りだす

おおごえ
15 移動]フィールドや町、ダンジョン(※1)で使うと、宿屋(※2)、神父(※3)、
最後に立ち寄った店の中からランダムに呼びだす(海底では使用できない)
しょうにん★7

※1…はざまの世界では、フィールドもダンジョンもほどんど効果がない
※2…宿代は、ひとり100ゴールド
※3…「おいのりをする」はできない

ゲーム再開直後など最後に立ち寄った店がなかった場合、以下の店が「最後に立ち寄った店」の代わりに呼びだせる。

旅の道具屋
アイテム名値段
やくそう8
どくけしそう10
せいすい20
キメラのつばさ25
まんげつそう30
旅のよろず屋
アイテム名値段
やくそう8
どくけしそう10
キメラのつばさ25
かわのぼうし65
きのぼうし120
旅の武器屋
アイテム名値段
こんぼう110
おおきづち220
どうのつるぎ270
ブーメラン420
いしのオノ550
旅の防具屋
アイテム名値段
かわのよろい180
うろこのよろい350
かわのたて70
うろこのたて180
かわのぼうし65
きのぼうし120
あそぶ
0 戦闘]覚えている遊びをランダムでおこなう(※)
あそびにん★1

※…キャラクターにより遊びは異なる。「あそびにん」の熟練度が上がるごとに新たな「あそぶ」を覚える。
以下の表のとおり。

主人公
通称
1歌って踊る
2ひとりじゃんけん
3似がお顔
4弾き語り
5悪い遊び
6タップダンス
7剣の舞
8優しい気持ち
ハッサン
通称
1歌って踊る
2しりとり
3あやとり
4エッチな考え
5人形彫り
6晩酌
7大声で歌う
8お酒ほのお
ミレーユ
通称
1化粧直し
2流し目
3枝毛切り
4手紙書き
5ベリーダンス
6子守唄
7占い屋
8女王様ごっこ
バーバラ
通称
1歌って踊る
2おままごと
3似がお顔
4スカートめくり
5悪い遊び
6水着踊り
7いけない遊び
8かわいそうごっこ
チャモロ
通称
1どろんこ遊び
2ひとりじゃんけん
3蟻の巣探し
4新しい呪文
5悪い遊び
6ものまね
7めちゃくちゃ踊り
8ザオリーマ
テリー
通称
1髪をかき上げる
2含み笑い
3コイン投げ
4弾き語り
5キザな笑い
6タップダンス
7剣の舞
8教わった遊び
アモス
通称
1歌って踊る
2エッチな考え
3似がお顔
4弾き語り
5晩酌
6大声で歌う
7めちゃくちゃ踊り
8お酒ほのお
ドランゴ
通称
1歌って踊る
2皿回し
3玉乗り
4弾き語り
5コイン投げ
6タップダンス
7めちゃくちゃ踊り
8なわとび
ピエール
通称
1歌って踊る
2スライムと遊ぶ
3蟻の巣探し
4あやとり
5悪い誘い
6火遊び
7剣の舞
8究極の遊び
ホイミン
通称
1跳んで踊る
2皿回し
3蟻の巣探し
4タップダンス
5ものまね
6火遊び
7いけない遊び
8ザオリーマ
ぶちすけ
通称
1どろんこ遊び
2跳んで踊る
3蟻の巣探し
4めちゃくちゃ踊り
5ものまね
6火遊び
7玉乗り
8なわとび
キングス
通称
1跳んで踊る
2含み笑い
3転がって遊ぶ
4プニュプニュ
5エッチな考え
6火遊び
7ザオリーマ
8なわとび
ルーキー
通称
1跳んで踊る
2蟻の巣探し
3どろんこ遊び
4転がって遊ぶ
5悪い誘い
6めちゃくちゃ踊り
7プニュプニュ
8究極の遊び
ベホマン
通称
1あやとり
2皿回し
3ひとりじゃんけん
4弾き語り
5新しい呪文
6火遊び
7プニュプニュ
8ザオリーマ
マリリン
通称
1歌って踊る
2含み笑い
3似がお顔
4悪い誘い
5悪い遊び
6晩酌
7いけない遊び
8究極の遊び
はぐりん
通称
1跳んで踊る
2皿回し
3あやとり
4走り回る
5悪い遊び
6火遊び
7プニュプニュ
8究極の遊び

あそぶの効果

いずれの「あそぶ」も、自分がバイキルトちからためきあいため状態でも、与えられるダメージは変わらない

「あそぶ」のうち、転がって遊ぶ女王様ごっこ玉乗り剣の舞人形彫りめちゃくちゃ踊りは、
対象に身をかわされることがある。

通称分類効果・備考
新しい呪文なし
あやとりなし
蟻の巣探しなし(海上と海底では蟻の巣は見つけられない)
いけない遊びなし
歌って踊るなし
占い屋休み敵1体に『こうげき力』の1.00倍〜1.15倍のダメージ(会心の一撃)。
敵の耐性は成功率にのみ関係し、与えられるダメージとは無関係
枝毛切りなし
エッチな考えなし
大声で歌う即死敵全体が逃げだす(逃げた敵からは経験値とゴールドは得られない)
お酒ほのお敵全体に30〜40の炎系のダメージ
教わった遊びデイン敵全体に210〜290のデイン系のダメージ。
敵の耐性は成功率にのみ関係し、与えられるダメージとは無関係
おままごと1/2の確率で敵1体に12〜24のダメージ(ボス戦では必ず失敗)
通称分類効果・備考
髪をかき上げるなし
かわいそうごっこバギ敵全体に30〜40のバギ系のダメージ
キザな笑い自分の「こうげき」や【直接攻撃】のダメージを2倍にする(バイキルトの効果)
究極の遊び吹雪敵全体に120〜140の吹雪系のダメージ
化粧直しなし
コイン投げなし
子守唄眠り敵1グループを眠らせ、2〜5回ぶんの行動を封じる
転がって遊ぶ敵1グループに左から順にダメージを与えるが、敵に当たるたびにダメージは
「こうげき」の1.0倍、0.8倍、0.7倍、0.5倍、0.3倍、0.2倍(以降同じ)と減っていく
通称分類効果・備考
ザオリーマ仲間全員を生き返らせたうえでHPを完全に回復
皿回しなし
女王様ごっこ敵1グループに左から順にダメージを与えるが、敵に当たるたびにダメージは
「こうげき」の1.0倍、0.8倍、0.7倍、0.5倍、0.3倍、0.2倍(以降同じ)と減っていく
しりとりなし
スカートめくり3/4の確率で敵1体に「こうげき」の2倍のダメージ(ボス戦では必ず失敗)
スライムと遊ぶなし
通称分類効果・備考
タップダンス
踊り
1〜2回行動するまで自分の身かわし率が1/2になる
玉乗り敵1グループに左から順にダメージを与えるが、敵に当たるたびにダメージは
「こうげき」の1.0倍、0.8倍、0.7倍、0.5倍、0.3倍、0.2倍(以降同じ)と減っていく
剣の舞敵全体の中から、敵1体にダメージを与える攻撃を4回おこなう。
1回ごとに対象をランダムに選ぶ。一撃のダメージは「こうげき」の0.5倍
手紙書きなし
どろんこ遊びなし
跳んで踊るなし
通称分類効果・備考
流し目休み敵1体の行動を1回ぶん封じる
なわとびバギ2/3の確率で敵全体に50〜65のバギ系のダメージ。
1/3の確率で攻撃に失敗し、海上では必ず失敗となる
似がお顔1/4の確率で自分のHPを50回復
人形彫り敵1体に「こうげき」と同等のダメージ
通称分類効果・備考
走り回る混乱6〜9回行動するまで敵1グループを混乱させる
晩酌自分が眠ってしまって、2〜5ターン行動できなくなる
火遊び2/3の確率で敵1体に170〜190の炎系のダメージ。
1/3の確率で攻撃に失敗し、海上や海底では必ず失敗となる
弾き語り休み敵1体の行動を1回ぶん封じる
ひとりじゃんけんなし
含み笑いなし
プニュプニュ即死敵1グループを吹き飛ばす(吹き飛ばした敵からは経験値とゴールドは得られない)
ベリーダンス
踊り
混乱6〜9回行動するまで敵1グループを混乱させる
通称分類効果・備考
水着踊り
踊り
休み敵1グループの行動を1回ぶん封じる
めちゃくちゃ踊り強打敵全体に左から順にダメージを与えるが、敵に当たるたびにダメージは
「こうげき」の1.0倍、0.8倍、0.7倍、0.5倍、0.3倍、0.2倍(以降同じ)と減っていく
ものまねなし
優しい気持ち仲間全員(馬車含む)のHPを100〜120回復
悪い遊び眠り敵1体に「こうげき」の1.5倍のダメージ。
敵の耐性は成功率にのみ関係し、与えられるダメージとは無関係
悪い誘い即死敵1体がいなくなる(いなくなった敵からは経験値とゴールドは得られない)

特技の補足

直接攻撃】以外で身をかわされる特技

直接攻撃】以外にも対象の回避率によって、ひらりと身をかわされて効果を無効化されることがある。
その特技は以下のとおり。

かまいたちしんくうはいしつぶてぐんたいよびつきとばしともえなげ

あまいいきどくのいきもうどくのきりやけつくいきすなけむりあしばらい

攻撃が命中したときに武器の追加効果の状態異常が発生する特技

どくばりデーモンスピアの即死、どくがのナイフまじゅうのキバのマヒ、まどろみのけんの眠り、
ゆうわくのけんの混乱、あくまのツメの猛毒の追加効果が発生する特技は、以下のとおり。

さみだれけんしっぷうづきもろばぎりドラゴンぎりゾンビぎりメタルぎりいなずまぎりかえんぎり
しんくうぎりマヒャドぎり

このうち、さみだれけんは敵全体の1体1体に追加効果が発生するかどうかの判定がされる。

また、どくばりの場合、これらの特技を使うと、同時にダメージが1になってしまう。

攻撃が命中したときに武器の追加ダメージ効果が発生する特技

ほのおのツメのギラ系のダメージ、こおりのやいばふぶきのつるぎのヒャド系のダメージ、
ほのおのつるぎのメラ系のダメージ、ラミアスのつるぎのデイン系のダメージの追加効果が発生する特技は、
以下のとおり。

まじんぎりしっぷうづきもろばぎりドラゴンぎりゾンビぎりメタルぎりいなずまぎりかえんぎり
しんくうぎりマヒャドぎり

追加ダメージ値は、その状態で「こうげき」コマンドを使用した際に与えることができるダメージ値の半分となる。
ただし、バイキルト状態でもダメージは上がらない。逆に言えば、もろばぎりでもしっぷうづきでも、
追加ダメージ値は同じである。

追加ダメージの補足として、基本的には攻撃した対象に追加ダメージを与えるが、
すでに対象を倒してしまったときは、他の敵に追加ダメージを与える(同じグループが優先される)。
また身をかわされたときや、そもそもダメージを与えられなかった場合は、追加ダメージはない。

攻撃時に はやぶさのけん および キラーピアス の2回攻撃効果が発生する特技

はやぶさぎりしっぷうづきもろばぎりドラゴンぎりゾンビぎりメタルぎりいなずまぎりかえんぎり
しんくうぎりマヒャドぎり

このうち、はやぶさぎりは4回攻撃となる。

また、はやぶさのけんの場合、これらの特技を使うと、同時にダメージ0.75倍の補正がされる。

攻撃時に武器のダメージ補正効果が発生する特技

ゾンビキラーの【ゾンビ系】に1.5倍ダメージ、ドラゴンキラーの【ドラゴン系】に1.5倍ダメージなどの
ダメージ補正効果が発生する特技は、以下のとおり。

ばくれつけんはやぶさぎりさみだれけんしっぷうづきもろばぎりドラゴンぎりゾンビぎりメタルぎり
いなずまぎりかえんぎりしんくうぎりマヒャドぎり

このうち、ばくれつけんは4回、はやぶさぎりは2回ともダメージ補正がされ、さみだれけんは敵全体の1体1体に
ダメージ補正がされる。

【ドラゴン系】の対象にドラゴンキラーを装備してドラゴンぎりを使うと2.25倍のダメージ。
同様に【ゾンビ系】の対象にゾンビキラーを装備してゾンビぎりを使うと2.25倍のダメージとなる。

攻撃が命中したときに きせきのつるぎ の効果が発生する特技

対象に与えたダメージの1/4だけ自分のHPが回復する効果が発生する特技は、以下のとおり。

みなごろしまじんぎりはやぶさぎりしっぷうづきもろばぎりドラゴンぎりゾンビぎりメタルぎり
いなずまぎりかえんぎりしんくうぎりマヒャドぎり

このうち、はやぶさぎりは2回とも効果が発生する。

なお、もろばぎりを使うと回復したあとに反動ダメージになるので、HPが完全に回復しているときは、
反動ダメージだけ受けてしまう。

攻撃時に まじんのかなづち の効果で命中率が低下する特技

みなごろしきゅうしょづきばくれつけんまじんぎりはやぶさぎりさみだれけんムーンサルト
しっぷうづきもろばぎりドラゴンぎりゾンビぎりメタルぎりいなずまぎりかえんぎりしんくうぎり
マヒャドぎりせいけんづきギガスラッシュ

このうち、ギガスラッシュは【直接攻撃】ではない。
直接攻撃】でまじんのかなづちの影響を受けない特技は、まわしげりとびひざげりすてみのみである。

攻撃時にパラディンの特殊能力の即死効果が発生する特技

なし

余談だが「こうげき」のときに武器がムチやブーメランなら、1体1体にその判定がされる。

敵1グループや敵全体を攻撃できる武器で特技を使うと?

残念ながら装備している武器の攻撃範囲は、特技の効果範囲に影響を及ぼさない。
つまり、ムチやブーメランを装備しても敵1体を攻撃する特技は、いつもどおり敵1体を攻撃するということだ。

Sword and Magic >
  >ドラゴンクエストVI(DS)