マーメイドハープを使い、〈下〉アモール西のほこらの井戸の中へ入って上の世界へ。
フィールドに出て南へ行くとほこらがあるので、中に入りスイッチを押す。東に見える水門が開くので、
あとは空飛ぶベッドかひょうたん島を使って中に入ろう。そこにスライム格闘場がある。
一度訪れたあとは、ルーラで行くことができるようになる。また、てんまのたづなを使って空を飛んでいけるのなら、
もう水門を閉じたままでもスライム格闘場に入ることができる。
バトルメンバーにいるスライム系を1体格闘場に参加させ、3連戦を見事勝ち抜くと優勝となり、
各ランクに応じて賞品がもらえる。
戦闘はすべて自動で、命令することも作戦に沿って行動することもない。持っているアイテムを「つかう」こともない。
この3連戦のあいだ、自分で回復しない限り、HP、MPは回復されないので注意。
途中で試合に負けるとその時点で戦闘終了(残りHPは1)で、再挑戦する際はふたたび1回戦から始めなければならない。
また、20ターン経過しても決着が着かない場合は、強制的にプレイヤーの負けとなる。格闘場に出場できるスライムは
スライム、ホイミスライム、スライムナイト、キングスライム、はぐれメタルの5種類。
相手の強さによって8つのランクがあり、Aがいちばん弱く、Hがいちばん強い。出場の際には、各ランクに
応じた参加料が必要になる。途中で負けても再挑戦する際には、参加料はふたたび払わなければならない。
順番どおりに挑戦せずとも、いきなり高ランクから挑戦することもできる。
最高ランクHに限り、3連戦したあとにチャンプとの試合があり、これに勝たないと優勝と見なされない。
なお、最高ランクH以外は優勝しても、もう一度出場することができ、賞品ももらうことができる。
ただし、さすがに2度優勝するともう出場できない。優勝したランクには★マークが付き、これがふたつになると、
もう挑戦できないことを表す。
また、一度優勝したランクにふたたび挑む場合、HPとMPを半分の状態から戦うハンディー戦となるので注意。
このときHPとMPの最大値に変化はないので、回復呪文などを使えば、HPは元どおりにすることができる。
まずB1東にいるあらくれと話し、問いに「はい」と答える。
出場者と挑戦するランクを選んで参加料を払ったら、バトルスタートだ!(HP、MPを完全に回復する)
最後に、バトルメンバーがスライム系以外のキャラクターがいない場合、出場できないので注意。
[小ネタ・豆知識集]
前述のとおり、ランクH以外は2回優勝するまで挑戦できるので、ランクH以外は賞品を2個まで入手できる。
なお、ランクHで優勝したあと、スラッジと話し、「最強のスライムに育て上げてほしいのじゃ!」という
問いに「はい」と答えると、ルーキー(スライム)が仲間になる。この「ルーキー」も、もちろん出場できるぞ。
| ランク | クラス名 | 賞品アイテム | 参加料 (G) |
|---|---|---|---|
| A | しょたいけんクラス | かぜのぼうし | 200 |
| B | にゅうもんクラス | やいばのブーメラン | 300 |
| C | ファミリークラス | どくばり | 500 |
| D | アマチュアクラス | スライムアーマー | 700 |
| E | ビジネスクラス | こおりのやいば | 1000 |
| F | サバイバルクラス | キラーピアス | 2000 |
| G | エキスパートクラス | メタルキングのたて | 3000 |
| H | マスタークラス | ドラゴンのさとり | 5000 |
対戦相手は各ランクごとに完全に決まっている。以下のように表にまとめてみた。
※2…ベホマスライムを呼ぶことがある
※3…ランクHに限り、3回戦に勝ったあと、HP、MPを完全に回復した状態で、チャンプとの試合がある
(前の試合のデーモンキングが強すぎるゆえかチャンプに負けたことがないので、負けたらどうなるのかは不明)
戦闘後でもHP、MPが回復されず、さらに自動戦闘であるため、そこにじゅうぶん気を使う必要がある。
こちらは1体なので、HP回復ならそうりょ★7のベホマを覚えておけば事足りる。HPが少なくなったら使ってくれるぞ。
MP回復手段はないため、最大MPが少ないスライムの場合は攻撃呪文を覚えさせず、攻撃は特技中心に覚えさせ、
貴重なMPは回復にまわすようにしよう。
この格闘場では、通常の戦闘よりも装備がさらに重要になる。なぜなら、すべての攻撃を受けることになるからだ。
負けたあと、直接攻撃のダメージが大きいなら『しゅび力』を高めよう。
呪文、炎、吹雪のダメージが大きいなら、その耐性を持った装備を用意しよう。
もし「ベホマを覚えているのに、なぜかスライムがなかなか回復してくれない」ということがあるのなら、
スライムは「まだ回復しなくてもよい」という判断をしているに過ぎない。つまり、最大HPが低すぎるということだ。
その場合はレベルアップや職業を変えるなどして、最大HPを上げてみよう。
また、残りHPが少なくなって黄色表示になっても回復してくれない場合は、「あと一撃で敵を倒せる」という判断を
おこなっている。とくに「あと一撃で複数の敵を倒せる」「あと一撃で戦闘を終了させられる」というときは、
回復よりも攻撃を優先するぞ。回復しなかったら、次の試合の1ターン目で回復を行う。
ただし、スライムの『すばやさ』が低いと、回復行動をする前にやられてしまうことがある。
そういった場合は、スライムにほしふるうでわを装備させて、『すばやさ』を上げておくとよい。
基本職で挑むよりも、無職のほうが勝ちやすい。基本職は全体的にパラメータが下がるためだ。
基本職とは「呪文・特技を覚えるために上級職になるために、しかたなくやるもの」と考えよう。
単体攻撃を覚えさせたいなら、ぶとうか★5のせいけんづきがよい。1体1体、確実に倒してくれる。
それが効かない敵、効きづらい敵には、せんし★7のはやぶさぎりがあると、なおよい。
あとは、MPを10消費するうえ習得に時間がかかるが、それでもまほうせんし★8のメラゾーマが強いぞ。
相手は複数の場合も多いため、全体攻撃があると勝率はグッと上がる。パラディン★2のしんくうはが強いぞ。
けんじゃのマヒャド、イオナズンは強力だが、MP消費が激しいため、最大MPが低いなら呪文は習得しないほうがよい。
しかし、エンディング後でやまびこのぼうしを装備しているのなら、MP消費が激しくても見返りは大きいぞ。
また、単にほのおのブーメランを装備するだけでも、序盤と中盤のランクでは安定するだろう。
冒険終盤ならドラゴンに転職し、しゃくねつ、かがやくいきを覚えさせるだけで攻撃はほぼ事足りてしまう。
ただし、最高ランクHの賞品がドラゴンのさとりなので、ちょっと本末転倒のような気がしないでもない。
仲間たちと協力できない、お互いの弱点を補えないうえ、ひとりでの戦闘になるので、どうしても運の要素が大きくなる。
とくにランクFの3回戦、アックスドラゴンのまじんぎりが当たって負けたり、ランクHの1回戦、全体攻撃を使ったあと、
ラストテンツクのまねまねでやり返しが3回以上あって負けたり。
「もしかして、運がなかっただけなのかな?」という視点も重要だろう。
敗因によっては再挑戦すると、あっさり勝てたりするぞ。
どうしても勝てない場合は、ゆうしゃに転職しよう。
道のりは果てしなく長いが、★4から毎ターンごとに自動HP回復するため、滅多なことではやられないからだ。