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ドラゴンクエストVIII 
特技紹介(全80種類)

剣スキルヤリスキルブーメランスキルオノスキル打撃スキル鎌スキル
短剣スキルムチスキル杖スキル弓スキル格闘スキル

ゆうきにんじょうおいろけカリスマその他


効果の文中にある「攻撃」とは戦闘の「こうげき」コマンドで行う通常攻撃のことを指す。

【直接攻撃】
・マヌーサ状態の時は高確率でミスしてしまう。
・攻撃後、対象の眠り、混乱状態を解除することがある。
・「バイキルト」状態では与えられるダメージが2倍になる。(「メタル斬り」「一閃突き」「雷光一閃突き」「まじん斬り」「大まじん斬り」「ニードルショット」「ニードルラッシュ」「ムーンサルト」「ミラクルムーン」を除く/対象が複数、または攻撃回数が複数の場合は最初の一撃のみダメージが2倍になる)

【踊り】
・踊り封じ状態の時は効果が発揮されない。

「分類」では使用時に成否や効果を判定される基準となる敵の耐性を表す。赤いものは確率式を表し、耐性の低い敵には効果を与える確率が高く、耐性の高い敵には無効化される確率が高い。 青いものは軽減式を表し、耐性の最も低い敵(×)には「効果」通りのダメージを与え、耐性の高い敵には「効果」より低いダメージになる。

「剣スキル」〜「格闘スキル」まではその種別の武器を装備していないと、「格闘スキル」は武器を装備していない状態でないと特技を使用できない(「ギガブレイク」除く)。 「ゆうき」以降は「効果・補足」に特に断りがなければ特技を使用できる。

「効果・補足」の文中にある太字は特技の有効範囲を表す。
敵1体…選択した敵1体にのみ効果がある
敵1グループ…選択した敵1グループにのみ効果がある
敵全体…すべての敵に効果がある
自分…使用者のみに効果がある
仲間1人…選択した仲間1人(自分含む)に効果がある
仲間全員…仲間全員に効果がある

剣スキルの特技(8種類)

特技名
消費
MP
分類 効果・補足
習得者と条件
ドラゴン斬り 【直接攻撃】
0 戦闘敵1体に「攻撃」と同等のダメージ/対象が【ドラゴン系】なら「攻撃」の1.5倍のダメージ
主人公:剣 9P
かえん斬り 【直接攻撃】
0ギラ 戦闘敵1体に「攻撃」の1.3倍のギラ系ダメージ(ギラ耐性が「×」の場合のダメージで「△」は1.15倍、「○」は0.75倍、「◎」は0.3倍となる)
主人公:剣 15P/ククール:剣 9P
メタル斬り 【直接攻撃】
0 戦闘敵1体に「攻撃」と同等のダメージ/対象が【メタル系】なら1〜2ダメージ
主人公:剣 30P/ククール:剣 22P
はやぶさ斬り 【直接攻撃】
0 戦闘敵1体に「攻撃」の0.75倍のダメージを2回与える
主人公:剣 52P/ククール:剣 40P
ミラクルソード 【直接攻撃】
4 戦闘敵1体に「攻撃」の1.25倍のダメージを与えた後、対象の減らしたHPの1/2だけ自分のHPが回復する
主人公:剣 82P/ククール:剣 66P
ギガスラッシュ
20デイン 戦闘敵1グループに158〜190・207〜239のデイン系ダメージ/レベルにより威力上昇
主人公:剣 100P or ゆうき 100P
ギガブレイク
20デイン 戦闘敵1グループに222〜282・271〜331のデイン系ダメージ/レベルにより威力上昇/「ギガスラッシュ」の強化版/どんな装備でも使用可能
主人公:剣 100P&ゆうき 100P
ジゴスパーク
25デイン 戦闘敵全体に190〜220のデイン系ダメージ
ククール:剣 100P

ヤリスキルの特技(6種類)

特技名
消費
MP
分類 効果・補足
習得者と条件
しっぷう突き 【直接攻撃】
0 戦闘敵1体に「攻撃」の0.8倍のダメージ/素早さに関係なく、誰よりも先に行動する
主人公:ヤリ 7P
一閃突き 【直接攻撃】
3 戦闘敵1体に1/4の確率で攻撃力とほぼ同値のダメージを与える(会心の一撃)/それ以外の1/4は「攻撃」と同等のダメージを与え、1/2はミスとなる
主人公:ヤリ 12P
さみだれ突き 【直接攻撃】
4 戦闘敵全体の中から、敵1体に3〜4回攻撃を行う/1回ごとに対象をランダムに選ぶ/一撃のダメージは「攻撃」の0.5倍
主人公:ヤリ 25P
なぎ払い 【直接攻撃】
0強打 戦闘敵1グループに左から順に強打系ダメージを与えるが、ダメージは「攻撃」の0.8倍、0.64倍、0.56倍、0.4倍、0.24倍、0.16倍(以降同じ)と減っていく
主人公:ヤリ 45P
雷光一閃突き 【直接攻撃】
3 戦闘敵1体に1/2の確率で攻撃力とほぼ同値のダメージを与える(会心の一撃)/それ以外はミスとなる/「一閃突き」の強化版
主人公:ヤリ 59P
ジゴスパーク
25デイン 戦闘敵全体に190〜220のデイン系ダメージ
主人公:ヤリ 100P

ブーメランスキルの特技(6種類)

特技名
消費
MP
分類 効果・補足
習得者と条件
クロスカッター 【直接攻撃】
2強打 戦闘敵全体に「攻撃」の0.8倍の強打系ダメージを与えた後、追加で左端の敵にもう一度攻撃(追加攻撃のダメージはかなり小さい)
主人公:ブーメラン 6P
パワフルスロー 【直接攻撃】
4強打 戦闘敵全体に「攻撃」の0.8倍の強打系ダメージを与える(2体目以降でもダメージが落ちない)
主人公:ブーメラン 18P
バーニングバード
6メラ 戦闘敵全体に36〜44のメラ系ダメージ/身をかわされることがある
主人公:ブーメラン 32P
超パワフルスロー 【直接攻撃】
4強打 戦闘敵全体に「攻撃」の1.2倍の強打系ダメージ(2体目以降でもダメージが落ちない)/「パワフルスロー」の強化版
主人公:ブーメラン 52P
シャインスコール
8イオ 戦闘敵全体に76〜84のイオ系ダメージ/身をかわされることがある
主人公:ブーメラン 82P
ギガスロー
15デイン 戦闘敵1体に144〜176・232〜284のデイン系ダメージ/レベルにより威力上昇/身をかわされることがある
主人公:ブーメラン 100P

オノスキルの特技(6種類)

特技名
消費
MP
分類 効果・補足
習得者と条件
かぶとわり 【直接攻撃】
0守備力低下 戦闘敵1体に「攻撃」と同等のダメージを与えた後、7〜10回行動するまで対象の守備力を元の値の50%下げることがある
ヤンガス:オノ 6P
まじん斬り 【直接攻撃】
3 戦闘敵1体に1/4の確率で攻撃力とほぼ同値のダメージを与える(会心の一撃)/それ以外の1/4は「攻撃」と同等のダメージを与え、1/2はミスとなる
ヤンガス:オノ 19P
蒼天魔斬 【直接攻撃】
2マヒ 戦闘敵1体に「攻撃」の1.3倍のダメージを与えた後、対象をマヒさせて、5〜8回分の行動を封じることがある
ヤンガス:オノ 42P
オノむそう 【直接攻撃】
0バギ 戦闘敵1グループに左から順にバギ系ダメージを与えるが、ダメージは「攻撃」の0.8倍、0.64倍、0.56倍、0.4倍、0.24倍、0.16倍(以降同じ)と減っていく
ヤンガス:オノ 54P
大まじん斬り 【直接攻撃】
3 戦闘敵1体に1/2の確率で攻撃力とほぼ同値のダメージを与える(会心の一撃)/それ以外はミスとなる/「まじん斬り」の強化版
ヤンガス:オノ 66P
烈風獣神斬 【直接攻撃】
6バギ 戦闘敵1体に「攻撃」の1.5倍のバギ系ダメージ/対象が【獣系】なら「攻撃」の2倍のダメージ
ヤンガス:オノ 100P

打撃スキルの特技(6種類)

特技名
消費
MP
分類 効果・補足
習得者と条件
ハートブレイク 【直接攻撃】
2休み 戦闘敵1体に「攻撃」と同等のダメージを与えた後、対象の行動を1回分封じることがある
ヤンガス:打撃 19P
ゴールドハンマー 【直接攻撃】
2 戦闘敵1体に「攻撃」と同等のダメージを与えた後、対象の所持ゴールドの10%が手に入ることがある
ヤンガス:打撃 25P
ドラムクラッシュ 【直接攻撃】
3 戦闘敵1体に「攻撃」の1.1倍のダメージ/対象が【物質系】なら「攻撃」の1.5倍のダメージ
ヤンガス:打撃 32P
マインドブレイク 【直接攻撃】
2休み 戦闘敵1体に「攻撃」の1.25倍のダメージを与えた後、対象の行動を1回分封じることがある(「ハートブレイク」より成功しやすい)/「ハートブレイク」の強化版
ヤンガス:打撃 71P
ゴールドラッシュ 【直接攻撃】
2 戦闘敵1体に「攻撃」の1.25倍のダメージを与えた後、対象の所持ゴールドの20%が手に入ることがある/「ゴールドハンマー」の強化版
ヤンガス:打撃 93P
デビルクラッシュ 【直接攻撃】
5 戦闘敵1体に「攻撃」の1.1倍のダメージ/対象が【物質系】なら「攻撃」の1.5倍のダメージ/対象が【悪魔系】なら「攻撃」の2倍のダメージ/「ドラムクラッシュ」の強化版
ヤンガス:打撃 100P

鎌スキルの特技(6種類)

特技名
消費
MP
分類 効果・補足
習得者と条件
ぬすっと刈り 【直接攻撃】
0 戦闘敵1体に「攻撃」と同等のダメージを与えた後、対象からアイテムを盗むことがある(ただし、倒してしまった時は絶対に盗めない)
ヤンガス:鎌 22P
かまいたち
0バギ 戦闘敵1体にバギ系ダメージ((自分のLv×3+10)×0.8が平均値/ただし144(Lv57)が上限/ダメージは平均値より±15%程度のムラがある)/身をかわされることがある
ヤンガス:鎌 32P
死神のかま 【直接攻撃】
3即死 戦闘敵1グループを即死させる(即死判定は1体ずつ行う)/失敗時は左から順にダメージを与えるが、ダメージは「攻撃」の0.75倍、0.6倍、0.525倍、0.375倍、0.225倍、0.15倍(以降同じ)と減っていく
ヤンガス:鎌 50P
大どろぼうのかま 【直接攻撃】
0 戦闘敵1体に「攻撃」の1.2倍のダメージを与えた後、対象からアイテムを盗むことがある(ただし、倒してしまった時は絶対に盗めない)/「ぬすっと刈り」の強化版
ヤンガス:鎌 70P
冥王のかま 【直接攻撃】
3即死 戦闘敵1グループを即死させる(即死判定は1体ずつ行う)/失敗時は左から順にダメージを与えるが、ダメージは「攻撃」の1.0倍、0.8倍、0.7倍、0.5倍、0.3倍、0.2倍(以降同じ)と減っていく/対象が【ゾンビ系】なら1.25倍のダメージ/「死神のかま」の強化版
ヤンガス:鎌 90P
ビッグバン
30メラ 戦闘]自分のLvが54以下では敵全体に175〜225のメラ系ダメージ/自分のLvが55以上では敵全体に300〜400のメラ系ダメージ
ヤンガス:鎌 100P

短剣スキルの特技(4種類)

特技名
消費
MP
分類 効果・補足
習得者と条件
ポイズンダガー 【直接攻撃】
3 戦闘敵1体に「攻撃」の0.5倍のダメージを与えた後、対象を猛毒に冒すことがある
ゼシカ:短剣 9P
アサシンアタック 【直接攻撃】
8即死 戦闘敵1体を即死させる/失敗時は「攻撃」と同等のダメージ
ゼシカ:短剣 22P
ポイズンソード 【直接攻撃】
3 戦闘敵1体に「攻撃」の1.25倍のダメージを与えた後、対象を猛毒に冒すことがある/「ポイズンダガー」の強化版
ゼシカ:短剣 66P
ライトニングデス 【直接攻撃】
8即死 戦闘敵1体を即死させる/失敗時は「攻撃」の1.3倍のダメージ/「アサシンアタック」の強化版
ゼシカ:短剣 100P

ムチスキルの特技(6種類)

特技名
消費
MP
分類 効果・補足
習得者と条件
しびれ打ち 【直接攻撃】
4マヒ 戦闘敵1グループに「攻撃」と同等のダメージを与えた後、対象をマヒさせて、5〜8回分の行動を封じることがある
ゼシカ:ムチ 10P
双竜打ち 【直接攻撃】
3 戦闘敵1グループの中から、敵1体に2回攻撃を行う/1回ごとに対象をランダムに選ぶ/一撃のダメージは「攻撃」の1.5倍
ゼシカ:ムチ 23P
レディウィップ 【直接攻撃】
2 戦闘敵1グループに「攻撃」と同等のダメージを与えた後、1体目の減らしたHPの1/8だけ自分のHPが回復する
ゼシカ:ムチ 32P
愛のムチ 【直接攻撃】
4マヒ 戦闘敵1グループに「攻撃」の1.3倍のダメージを与えた後、、対象をマヒさせて、5〜8回分の行動を封じることがある/「しびれ打ち」の強化版
ゼシカ:ムチ 55P
クィーンウィップ 【直接攻撃】
2 戦闘敵1グループに「攻撃」の1.25倍のダメージを与えた後、1体目の減らしたHPの1/4だけ自分のHPが回復する/「レディウィップ」の強化版
ゼシカ:ムチ 82P
地這い大蛇 【直接攻撃】
8強打 戦闘敵1グループに左から順に強打系ダメージを与えるが、ダメージは「攻撃」の1.6倍、1.28倍、1.12倍、0.8倍、0.48倍、0.32倍(以降同じ)と減っていく
ゼシカ:ムチ 100P

杖スキルの特技(1種類)

特技名
消費
MP
分類 効果・補足
習得者と条件
祝福の杖
0 戦闘仲間1人のHPを75〜95回復
ゼシカ:杖 57P/ククール:杖 48P

弓スキルの特技(7種類)

特技名
消費
MP
分類 効果・補足
習得者と条件
ラリホーアロー 【直接攻撃】
2眠り 戦闘敵1体に「攻撃」と同等のダメージを与えた後、対象を眠らせて、2〜5回分の行動を封じる
ククール:弓 6P
妖精の矢 【直接攻撃】
0 戦闘敵1体に「攻撃」と同等のダメージを与えた後、対象の減らしたHPの1/16+1だけ自分のMPが回復する
ククール:弓 18P
ニードルショット 【直接攻撃】
1即死 戦闘敵1体に即死させる/失敗時は1のダメージ
ククール:弓 25P
さみだれうち 【直接攻撃】
4 戦闘敵全体の中から、敵1体に3〜4回攻撃を行う/1回ごとに対象をランダムに選ぶ/一撃のダメージは「攻撃」の0.5倍
ククール:弓 44P
精霊の矢 【直接攻撃】
0 戦闘敵1体に「攻撃」と同等のダメージを与えた後、対象の減らしたHPの1/8だけ自分のMPが回復する/「妖精の矢」の強化版
ククール:弓 66P
シャイニングボウ
10イオ 戦闘敵全体に116〜124のイオ系ダメージ/身をかわされることがある
ククール:弓 88P
ニードルラッシュ 【直接攻撃】
1即死 戦闘敵1体に即死させる効果の判定を同一の敵に3〜4回繰り出す/即死させる効果以外は1ダメージ/「ニードルショット」の強化版
ククール:弓 100P

格闘スキルの特技(9種類)

特技名
消費
MP
分類 効果・補足
習得者と条件
大ぼうぎょ
0 戦闘自分の受けるダメージを1/10に軽減する/行動順に関係なくターン開始から終了まで効果がある
主人公:格闘 11P/ククール:格闘 68P
石つぶて
0強打 戦闘敵1グループに8〜20の強打系ダメージ/身をかわされることがある
主人公:格闘 17P/ゼシカ:格闘 19P
せいけん突き 【直接攻撃】
2強打 戦闘敵1体に「攻撃」の1.5倍のダメージ/テンションを影響を効果を受けず、テンションも消費しない
主人公:格闘 24P/ヤンガス:格闘 12P/ククール:格闘 35P
しんくうは
2バギ 戦闘敵全体にバギ系ダメージ((Lv×2+30)×0.8が平均値/ただし120(Lv60)が上限/ダメージは平均値より±10%程度のムラがある)/身をかわされることがある
主人公:格闘 42P/ヤンガス:格闘 42P/ゼシカ:格闘 68P
ばくれつけん 【直接攻撃】
0 戦闘敵全体の中から、敵1体に4回攻撃を行う/1回ごとに対象をランダムに選ぶ/一撃のダメージは「攻撃」の0.3倍
主人公:格闘 70P/ヤンガス:格闘 60P
岩石おとし
4強打 戦闘敵全体に72〜104の強打系ダメージ
主人公:格闘 82P/ヤンガス:格闘 100P
しのびばしり
4 移動]しばらくの間、敵に出会う確率が低くなる/どんな装備でも使用可能
ヤンガス:格闘 33P
ムーンサルト 【直接攻撃】
6 戦闘敵全体にダメージを与えるが、ダメージは「攻撃」の3/(1+対象の数)倍となる(つまり対象が多いほどダメージは低くなる)
ゼシカ:格闘 45P/ククール:格闘 42P
ミラクルムーン 【直接攻撃】
6 戦闘敵全体にダメージを与えた後、1体目の減らしたHPの1/4だけ自分のHPが回復する/ダメージは「攻撃」の「4/(1+対象の数)」倍となる(つまり対象が多いほどダメージは低くなる)/「ムーンサルト」の強化版
ククール:格闘 100P

ゆうきの特技(2種類)

特技名
消費
MP
分類 効果・補足
習得者と条件
ギガスラッシュ
20デイン 戦闘敵1グループに158〜190・207〜239のデイン系ダメージ/レベルにより威力上昇/剣を装備していないと使用できない
主人公:剣 100P または ゆうき 100P
ギガブレイク
20デイン 戦闘敵1グループに222〜282・271〜331のデイン系ダメージ/レベルにより威力上昇/「ギガスラッシュ」の強化版
主人公:剣 100P&ゆうき 100P

にんじょうの特技(5種類)

特技名
消費
MP
分類 効果・補足
習得者と条件
くちぶえ
0 移動]敵を呼び寄せる
ヤンガス:にんじょう 4P
とうぞくのはな
0 移動]町やダンジョンの宝の残り数が分かる(フィールドでは効果なし)
ヤンガス:にんじょう 16P
おたけび
0休み 戦闘敵1グループの行動を1回分封じる
ヤンガス:にんじょう 22P
ステテコダンス 【踊り】
0休み 戦闘敵全体の行動を1回分封じる(かなり効きやすい)
ヤンガス:にんじょう 55P
おっさん呼び
15仲間 戦闘敵全体の中から、敵1体に4回攻撃を行う/1回ごとに対象をランダムに選ぶ/一撃のダメージは「自分のLv×1.2」/レベルにより威力上昇/身をかわされることがある
ヤンガス:にんじょう 100P

おいろけの特技(6種類)

特技名
消費
MP
分類 効果・補足
習得者と条件
投げキッス 【直接攻撃】
0休み 戦闘敵1体に「攻撃」と同等のダメージを与えた後、対象の行動を1回分封じることがある
ゼシカ:おいろけ 8P
ぱふぱふ
0休み 戦闘敵1体の行動を1回分封じる(かなり効きやすい)
ゼシカ:おいろけ 38P
ヒップアタック
0 戦闘敵1体に「攻撃」の1.3倍のダメージ/身をかわされることがある/【直接攻撃】ではないが攻撃命中後に対象の眠り、混乱状態を解除することがある
ゼシカ:おいろけ 48P
セクシービーム
3混乱 戦闘敵1体に65〜75のダメージを与えた後、対象を5〜8回行動するまで混乱させることがある/敵耐性は追加効果の成功率とダメージ値、両方に関係する/身をかわされることがある
ゼシカ:おいろけ 54P
ピンクタイフーン
5バギ 戦闘敵1グループに76〜84のバギ系ダメージ/身をかわされることがある
ゼシカ:おいろけ 88P
ハッスルダンス 【踊り】
0 戦闘仲間全員のHPを70〜80回復
ゼシカ:おいろけ 100P

カリスマの特技(4種類)

特技名
消費
MP
分類 効果・補足
習得者と条件
皮肉な笑い
3 戦闘敵1体のテンションを1段階下げる
ククール:カリスマ 13P
天使の眼差し
4マヒ 戦闘敵1体に15〜28のダメージを与えた後、対象をマヒさせて、5〜8回分の行動を封じることがある/身をかわされることがある
ククール:カリスマ 19P
冷たい笑み
3 戦闘敵1グループのテンションを1段階下げる/「皮肉な笑い」の強化版
ククール:カリスマ 52P
みわくの眼差し
4マヒ 戦闘敵全体に65〜85のダメージを与えた後、対象をマヒさせて、5〜8回分の行動を封じることがある/身をかわされることがある/「天使の眼差し」の強化版
ククール:カリスマ 81P

その他の特技(1種類)

特技名
消費
MP
分類 効果・補足
習得者と条件
チーム呼び
10 戦闘]モンスターチームを呼び出し、主人公達の代わりに規定のターン数、戦ってもらう/1回の戦闘で1回までしか呼ぶことはできない(モンスターチームを2つ持っている場合は2回まで呼ぶことができる)/素早さに関係なく、誰よりも先に行動する
主人公:モンスターバトルロード格闘場ランクEをクリアする

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