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ドラゴンクエストVI
攻略チャート1
このように白に囲まれているものは、クリアに必須ではないが、行っておいたほうがよい、おこなっていたほうがよい、
ということを表す
オープニング〜〈下〉ムドーの城
ムドーの島の頂上
- コントローラーのボタンを押す(なんでもよい。問いは、どちらでもよい)
- 北へ向かい、ミレーユ(女性)と話す。自動的にムドーの城へ [小ネタ・豆知識集]
ムドーの城
- 2F北の扉の前に行く(問いは、どちらでもよい)
- 2F北の扉より玉座の間へ行く。自動的に〈上〉ライフコッドの村、主人公の家へ
〈上〉ライフコッドの村
- コントローラーのボタンを押す(なんでもよい。問いは、どちらでもよい)
- 北東の家にいる村長と話し、2回目の問いに「はい」と答える(テーブル越しでもよい)
- むらのみんげいひんを手に入れる。
「どうぐ」コマンドに「ふくろ」が追加される [小ネタ・豆知識集]
〈上〉やまはだの道
- ライフコッド南にある山道
- 落ちたり階段を降りたりして、南側へ抜ける
〈上〉シエーナ北西の大地の大穴
- 落ちそうになっているビルテ(ホビット)と話し、問いに2回とも「はい」と答える。
自動的に下の世界のフィールド、〈下〉トルッカの町周辺へ(敵とエンカウントしなくなる) [小ネタ・豆知識集]
〈下〉トルッカの町
- 落ちた場所の近くにある町
- 北東にある村長の家に行く(敵とエンカウントするようになる) [小ネタ・豆知識集]
〈下〉夢見る井戸
- トルッカ北東にある小屋
- 小屋の中にある井戸を調べ、問いに「はい」と答える。〈上〉シエーナ北西の森へ
〈上〉シエーナ北西の森
- フィールドに出る(南東へ行けばシエーナの町がある)
〈上〉ライフコッドの村
- 少し歩く(問いは、どちらでもよい。せいれいのかんむりが「どうぐ」からなくなる。フィールドに出られなくなる)
- 北西、主人公の家にいる老婆と話し、問いに「はい」と答える。HP、MPが完全に回復
- コントローラーのボタンを押す(なんでもよい)
- 主人公の家を出ると、自動的に教会へ
(フィールドに出られるようになる。敵とエンカウントしなくなる) [小ネタ・豆知識集]
- 北東の家にいる村長と話す(問いは、どちらでもよい。テーブル越しでもよい)。つうこうしょうを手に入れる
- 外観北東に行き、ランドとターニアの会話を聞く
- 北西、主人公の家にいるターニアと話し、問いに「はい」と答える
- コントローラーのボタンを押す(なんでもよい。敵とエンカウントするようになる)
〈上〉レイドック城下町
- シエーナ南にある城 [サブイベント]
- 入口にいる兵士と話し、問いに「はい」と答える
- 外観北、城門の前にいる兵士に話し、問いに「はい」と答える
- 南西の教会に行き、北に3歩歩いてお祈りをし終わった男性(ハッサン)に会う
- ふたたび外観北、城門の前にいる兵士と話し、問いに「はい」と答える
- 城門から入り、〈上〉レイドック城へ行く
〈上〉レイドック城
- 2Fでハッサンの東側と戦士の西側の、空いている場所に行き、ソルディ兵士長の話を聞く
〈上〉試練の塔
- レイドック南にある塔
- 3Fにいる兵士と話し、問いに「はい」と答えるか、兵士の後ろに回り込むと、
BOSSとうのへいたいとの戦闘になるので倒す
- このあとは【試練に合格する展開を選んだ場合】か【試練に不合格する展開を選んだ場合】かによって変わってくる
(どちらかを選ばなければストーリーは進まない)
【試練に合格する展開を選んだ場合】
〈上〉試練の塔
- 4Fで西の扉を開ける
- 外観7F(屋上)にいるネルソンと話し、問いに「はい」と答えると、BOSSネルソンとの戦闘になるので倒す
- 7Fの宝箱を調べ、くじけぬこころを手に入れる
〈上〉レイドック城
【試練に不合格する展開を選んだ場合】
〈上〉試練の塔
- この[小ネタ・豆知識集]に挙げられている6つの行動のうち、ふたつ以上の行動をおこなう
- 7Fでハッサンが宝箱を開けるところを見る
〈上〉レイドック城
- 2Fでハッサンとソルディ兵士長の会話を聞く
- 歩いてフィールドに出る(1F北の扉より出ると早い)
〈上〉レイドック城周辺(フィールド)
- レイドック城下町から5歩歩くと、ハッサンが仲間に加わる(問いは、どちらでもよい)
〈上〉レイドック西の森
- レイドック西の橋を割ったあとの、看板近くのしげみにある森
- 主人公とハッサンがHP1以上の状態で、東にいる馬に近づいて「!」させる(※)
- 北にいる馬に近づいて「!」させる(※)
- 西にいる馬に近づいて「!」させる(※)
- 南にいる馬に近づいて「!」させる(※)
- ふたたび東にいる馬に近づいて「!」させる(※)
- ふたたび北にいる馬に近づいて「!」させる(※)
- 北にいるハッサンと話す。ファルシオン(馬)を捕まえられる(問いは、どちらでもよい)
※…どの時点でも途中で〈上〉レイドック西の森を出ると、最初からやり直しになる
〈上〉レイドック城下町
- 主人公とハッサンがHP1以上の状態で、外観北、城門の前にいる兵士と話し、問いに「いいえ」と答える
[小ネタ・豆知識集]
〈上〉レイドック城
- 外観1F中央、中庭にいる老人と話し、問いに「はい」と答える。自動的に3F玉座の間へ。
以降、馬車が使えるようになる [小ネタ・豆知識集]
〈上〉きこりの家
- レイドック北東の関所東にある家
- 主人公とハッサンをバトルメンバーいれて、かつHP1以上の状態で、
家にいるきこりと話し、「いいえ」「はい」「はい」の順に答える。自動的に外観へ
- 新たに建てた小屋にいるきこりと話す(問いは、どちらでもよい)
〈上〉きこりの家の南(フィールド)
- 砂地に囲まれた中央の草原を調べて、問いに「はい」と答える。〈上〉川の抜け道へ
〈上〉ダーマ神殿の大地の大穴
- 北側より落ちて、下の世界のフィールド、〈下〉ダーマ神殿周辺へ行く
〈下〉ダーマ神殿
- 落ちた場所の近くにある神殿 [小ネタ・豆知識集]
- B1にあるふしぎなちずを手に入れる
(B1北の井戸を調べると、上の世界へ戻れる。世界の移動はここを拠点にすると便利)
〈下〉サンマリーノの町
- ダーマ神殿西にある町
- 外観南西でサンディとジョセフの会話を聞く
- 南東の家1Fにいるサンディと話す
- 南東の家2Fにいるサンディと話す
- 南東の家1Fより外に出ようとする
- 南東の家1Fより外に出る。自動的にふたたび南東の家1Fへ
- 西の船着場1Fにいるミレーユの近くへ行く(問いは、どちらでもよい)
- 歩いてフィールドに出ると、自動的にグランマーズの館へ
〈下〉グランマーズの館
- サンマリーノ南東にある館
- 全員のHP、MPが完全に回復する(生き返りあり) [小ネタ・豆知識集]
- メッセージウインドウを閉じたあと、コントローラーのボタンを押す(なんでもよい)
- 館の西にいるグランマーズの南側(真正面)から話す。
問いに「はい」と答えるとやくそう10個もらえる(「ふくろ」に入れてくれる) [小ネタ・豆知識集]
〈下〉夢見の洞くつ
- グランマーズの館南にある洞くつ
- B4北にいる魔物と話し、問いに「はい」と答える。BOSSブラディーポとの戦闘になるので倒す
- B4北にあるツボを調べ、ゆめみのしずくを手に入れる
〈下〉グランマーズの館
- 外観、館の前にいるマーズと話す。全員のHP、MPが完全に回復(生き返りあり)し、自動的に館の内部へ
- ミレーユが仲間に加わる
〈下〉サンマリーノの町
- 南東の家2Fにいるジョセフと話す
- 西の船着場1F東にいる商人と話し、問いに2回とも「はい」と答え、
150ゴールド(1人50ゴールド ※)でじょうせんけんを買う
- 西の船着場1F中央、船の前にいる船乗りに話し、問いに「はい」と答える。自動的に船着場へ
(じょうせんけんが「どうぐ」からなくなる)
※…カンオケも人数に含まれる
〈下〉レイドック城下町
- 船着場北西にある城 [小ネタ・豆知識集]
- 北西の防具屋できぞくのふくを買い、主人公に装備させる
- 主人公をバトルメンバーに入れて、かつHP1以上の状態で、
外観北、城門の前にいる兵士と話し、問いに「はい」と答える
- 城門から入り、〈下〉レイドック城へ行く
〈下〉レイドック城
- 北西B1、牢屋の中にいる囚人と話す
- 2F北東、3Fへの階段の前にいる兵士と話す
- 3F玉座の間、西にいる女性と話す(問いは、どちらでもよい)
- 3F玉座の間、東のほうへ向かう(問いは、なんでもよい)。自動的に外観2F南へ [小ネタ・豆知識集]
〈下〉アモールの町
- レイドック西の橋をわたり、そこから南東にある町
- 南東の宿屋の店主(おじさん)と話す(※)
- 北東の家にいる学者と話す(テーブル越しでもよい ※)
- 南西の家にいるおじさんと話す(テーブル越しでもよい ※)
- 外観南西にいる戦士と話す(※)
- 中央の教会2F西にいる神父と話す
- 1F寝室にいるジーナと話す。全員のHP、MPが完全に回復し、自動的に〈上〉アモールの町へ
※…〈下〉レイドック城で、まだ大臣ゲバンに追い出される前でも話したことは記録されるが、教会には入れない
〈上〉アモールの町
- コントローラーのボタンを押す(なんでもよい。ルーラが使えなくなる)
- 歩いてフィールドへ出る
〈上〉北の洞くつ
- アモール北にある洞くつ
- B2西の階段より、B3へ行く
- B3、3つあるうちの中央のマルタに乗る
- B3、そこから南のマルタに乗る
- B3南西の階段より、B4へ行く
- B5西、魔物と戦士(イリア)の近くへ行くと、BOSSホラービーストとの戦闘になるので倒す
- B5西、イリアと話し、問いに「はい」と答える(敵とエンカウントしなくなる。リレミトが使えなくなる)
- B4南の階段より、B3へ行く
- B3南東、マルタに乗る
- B1北ではやてのリングを手に入れる(敵とエンカウントするようになる。リレミトが使えるようになる)
〈上〉アモールの町
- コントローラーのボタンを押す(なんでもよい)
- 中央の教会1F、寝室にいるおじさんと話し、問いに「はい」と答える。
全員のHP、MPが完全に回復し、自動的に〈下〉アモールの町へ
〈下〉月鏡の塔
- レイドック北西にある塔
- 1F、いちばん西側にある鏡を2度「はなす」か「しらべる」(または便利ボタン)を行う。
BOSSポイズンゾンビ×3との戦闘になるので倒す
- 外観2F東の扉より、東の塔へ行く
- 東6F北東のレバーを調べる(下げる。横からでもよい) [小ネタ・豆知識集]
- 東6F北西、紫の玉を押して(方向キー)鏡に映らない場所(東)へ動かす
- 東6F南西、紫の玉を押して(方向キー)鏡に映らない場所(東)へ動かす
- 外観東7F南より、外観2Fまで落ちる
- 外観2F西の扉より、西の塔へ入る
- 西5F中央、鏡に映る階段のところを調べて階段を見つける
- 西6F北東、紫の玉を押して(方向キー)鏡に映らない場所(西)へ動かす
- 西6F南東、紫の玉を押して(方向キー)鏡に映らない場所(西)へ動かす
- 外観2F中央の小部屋より、鏡の祭壇へ行く
- 2F鏡の祭壇にいるバーバラに向かってゆめみのしずくを使う(※)
- 問いに「はい」と答える。バーバラが仲間に加わる(※)
- 2F鏡の祭壇にある鏡を調べ、ラーのカガミを手に入れる
※…東5Fでバーバラと話し、バーバラを連れていき、移動中にゆめみのしずくを使っても問題ない
(ふたつの問いは、どちらでもよい)。
またその場合は、2F鏡の祭壇にいるバーバラと話し、問いに「はい」と答えるとバーバラが仲間に加わることになる
〈上〉レイドック城下町
- 主人公とハッサンがHP1以上の状態で、外観北、城門の前にいる兵士と話す
(主人公とハッサンは必ずバトルメンバーに入る)
- 城門から入り、〈上〉レイドック城へ行く
〈上〉レイドック城
- 2F北東、3Fへの階段の前にいるソルディ兵士長と話し、問いに「はい」と答える
- 3F玉座の間、中央にいるレイドック王と話す(ラーのカガミが「どうぐ」からなくなる)。
自動的に2F北西へ
- 自動的にバトルメンバーは主人公、ハッサン、ミレーユ、バーバラの順になる
- 3F玉座の間、中央にいるソルディ兵士長と話す(問いは、どちらでもよい)
- シェーラが仲間に加わる(問いは、どちらでもよい。戦闘には参加しない)
〈上〉地底魔城
- 関所の橋をわたって東にある洞くつ
- B4-2(外観2の中央扉に入ったあと)でラーのカガミを手に入れる
- B6にある2つのスイッチに乗る
- B4にあるスイッチに乗る(4つ)
- B5南より階段に入って、B4にあるスイッチに乗る
- B5より、落とし穴に入ってB6中央へ行く
- B5西、下に落ちないように中央の階段より、B6へ行く
- B7北にいるムドーの近くへ行く。BOSSムドー(1)との戦闘になるので倒す
- その場でラーのカガミを使う
〈上〉レイドック城下町
- 全員がHP1以上の状態で、外観北、城門の前にいる兵士と話す(全員が必ずバトルメンバーに入る)
- 城門から入り、〈上〉レイドック城へ行く
〈上〉レイドック城
- 3F玉座の間、中央にいる大臣と話す(ふたつの問いは、どちらでもよい)。全員のHP、MPが完全に回復し、自動的に2F西へ
- 2F北東、3Fへの階段前でハッサンの問いに答える(問いは、どちらでもよい)
- 外観2F東または西でバーバラの問いに答える(問いは、どちらでもよい)
〈上〉シエーナ北西の大地の大穴
- 北側より落ちて、下の世界のフィールド、〈下〉トルッカの町周辺へ
〈下〉レイドック城下町
- 全員がHP1以上の状態で、外観北、城門の前にいる兵士と話し、問いに「はい」と答える
(全員が必ずバトルメンバーに入る)
- 城門から入り、〈下〉レイドック城へ行く
〈下〉レイドック城
- 自動的に北西B1、牢屋に入れられる
- 北西B1、牢屋で10歩歩く
- 牢屋を出ると、自動的に3F玉座の間へ
- 3F玉座の間、中央にいるレイドック王の問いに「はい」と答える
- 外観2F南西にいるレイドック王と話し、問いに「はい」と答える(2回目の問いは、どちらでもよい)。
おうのしょじょうを手に入れる
〈下〉ゲントの村
- 関所の北東にある村
- 北西の家にいる長老と話す(テーブル越しでもよい。問いは、どちらでもよい。
おうのしょじょうが「どうぐ」からなくなる。バトルメンバーにHP0がいたら無料で生き返る) [小ネタ・豆知識集]
- 北西の家を出ようとする
- 北西の家を出る。自動的に外観、神の船をまつる神殿前へ
- 外観北より、神の船をまつる神殿へ行く
- 神の船にいるチャモロと話し、問いに「はい」と答える。チャモロが仲間に加わる。
自動的にムドーの城近くの島、神の船へ
〈下〉神の船
- 自動的にバトルメンバーは主人公、ハッサン、ミレーユ、チャモロの順になり、
全員のHP、MPが完全に回復する(生き返りあり ※1)
- バーバラが仲間から外れる(装備品以外の持っている「どうぐ」は、すべて「ふくろ」に入れられる ※2)
[小ネタ・豆知識集]
※1…2回目以降は、回復なしの生き返りなし。ただし、バーバラ以外がHP0のときは、主人公だけ生き返しありだが、
HPは1になっている。ムドー(3)を倒すまで、この状態は続く
※2…ルーラ(キメラのつばさ)を使うとバーバラが仲間に加わるが、フィールドの〈下〉ゲントの村南にある神の船に
乗ると、自動的に神の船が動き、バーバラが仲間から外れることは変わらない。バーバラが仲間から外れている
とき、バーバラは経験値を得られない。バーバラをバトルメンバーにいれた状態でルーラ(キメラのつばさ)で
「ムドーのしろ」を選ぶと、自動的にバトルメンバーは主人公、ハッサン、ミレーユ、チャモロになる。
ムドー(3)を倒すまで、この状態は続く [小ネタ・豆知識集]
〈下〉ムドーの島
- ムドーの城がある島の南にある洞くつ
- 1F南東より、2Fへ行く(溶岩地帯を歩く)
- 6F北より、〈下〉ムドーの島の頂上へ行く
〈下〉ムドーの島の頂上
- 全員のHP、MPが完全に回復(生き返りあり ※)
- コントローラーのボタンを押す(なんでもよい。ふたつの問いは、どちらでもよい。
ハッサン、ミレーユ、チャモロの「どうぐ」は、装備品以外すべて「ふくろ」に入れられる)
- 北へ向かい、ミレーユと話す。自動的にムドーの城へ
※…2回目以降は、回復なしの生き返りなし、「どうぐ」の変更なし
〈下〉ムドーの城
- 1F入口からフロアを移動すると、自動的にバトルメンバーは主人公、ハッサン、ミレーユ、チャモロの順になる
- 1F広間の北、ハッサンの石像の近くへ行く。ハッサンがせいけんづきを覚える [小ネタ・豆知識集]
- 2F奥、玉座の間へ行くと、自動的にライフコッドの村(幻)、主人公の家へ
(主人公だけ生き返しありだが、HPは1になっている)
- コントローラーのボタンを押す(なんでもよい)
- ライフコッドの村(幻)、主人公の家にいるターニアと話す(問いは、どちらでもよい)。自動的に〈下〉ムドーの城へ
- 自動的にバトルメンバーは主人公、ハッサン、ミレーユ、チャモロの順になる
- BOSSきりさきピエロ&ムドー(2)&きりさきピエロとの戦闘になるので倒す(※1)
- 続けて、BOSSムドー(3)との戦闘になるので倒す(※2)
- 全員のHP、MPが完全に回復(生き返りあり)し、自動的に〈下〉レイドック城、3F玉座の間へ
※1…勝敗にかかわらず、以後、開かずの扉だった〈下〉ムドーの城の入り口の扉が開く
※2…ここで負けると再戦するときは、また「きりさきピエロ&ムドー(2)&きりさきピエロ」から戦わなくては
ならない。ライフコッドの村(幻)のくだりは無くなり、2F玉座の間にいる黒いムドーと話すことで戦闘が始まる
〈下〉レイドック城
- バーバラのHP、MPが完全に回復(生き返りあり)
- 3F玉座の間でいかずちのつえを手に入れる(問いは、どちらでもよい)
- 2F北東、3Fへの階段の前にいるハッサンと話す。
自動的にバトルメンバーは主人公、ハッサン、チャモロ、ミレーユの順になる。
ふたたびバーバラが仲間に加わる(かならず馬車に入る)。これより神の船は、自由に動かせるようになる
(船の初期位置は〈上〉レイドック城下町・城の東の海)
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