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ドラゴンクエストVI
攻略チャート2
このように白に囲まれているものは、クリアに必須ではないが、行っておいたほうがよい、おこなっていたほうがよい、
ということを表す
〈上〉ダーマ神殿〜〈下〉人魚の集う岩場
〈上〉ダーマ神殿
- 川の抜け道の東にダーマ神殿が復活する(以降、ここでのみ転職できるようになる ※)
※…転職するとそのキャラクターのHP、MPが完全に回復する。転職するにはHP1以上が必要
【モンストルの怪物】
〈下〉モンストルの町
- サンマリーノ北にある町
- 北西の家にいるアモスと話す
- 南の宿屋の店主(おじさん)の問いに「いいえ」「はい」の順に答える。全員のHP、MPが完全に回復
- 南の宿屋、外観2F北西から飛び降りると、BOSSモンストラーと戦闘になる。
全員のHP、MPが完全に回復(全滅すると生き返りありでゴールドは減っていない)し、自動的に南の宿屋1Fへ(※)
※…北西の家にいるアモスと話し、問いに3回とも「はい」と答えると、りせいのタネを手に入れたあとに
アモスがいなくなり、仲間にできなくなるので注意!!
ただし、すでにりせいのタネを手に入れていた場合、このあとアモスと話し、問いに「はい」と答えると、
アモスにすぐ「りせいのタネ」を飲まることができる
〈下〉北の山
- モンストル北にある山
- 頂上にある草を調べ、問いに2回「はい」と答える
- 頂上にある草の西側より、西に2歩の場所を調べ、りせいのタネを手に入れる [小ネタ・豆知識集]
〈下〉モンストルの町
- 北西の家にいるアモスと話し、問いに「はい」と答える
- アモスが変身した姿「モンストラー」の近くへ行く
- 問いに「はい」と答える。アモスが仲間に加わる
〈下〉アークボルト城
- モンストルの東にある城
- 外観1F中央、城門前にいる兵士と話す(二人いるが、どちらでもよい)
- 1F北にいる兵士と話し、問いに2回とも「はい」と答えると、BOSSガルシアとの戦闘になるので倒す(※)
[小ネタ・豆知識集]
- 1F北にいるブラストと話す
- 外観3Fの扉の前にいる兵士に話し(二人いるが、どちらでもよい)、問いに「はい」と答えると、
BOSSスコット&ホリディとの戦闘になるので倒す(※)
- 3F玉座の間にいる王様と話し、問いに「はい」と答える
- ブラストと話す
- 外観2Fの南西の階段より、南西1F訓練場に行く
- ブラストと話し、問いに「はい」と答える
- BOSSブラストとの戦闘になるので倒す(※)。HP0になっていたときは、HP1で生き返る(全員)
- 3F玉座の間にいる王様と話す
- 大臣と話し、大きなカンオケを受けとる
※…全滅してもゴールドは減っていないうえ、全員のHP、MPが完全に回復(生き返りあり)し、自動的に宿屋2Fへ
〈下〉旅の洞くつ
- アークボルト北西にある洞くつ
- B2-2にいる兵士(中央)と話す
- 魔物と話すと(二人いるが、どちらでもよい)、ホラーウォーカー&かくとうパンサーとの戦闘になるので倒す(※)
- B4北にいるバトルレックスと話す(敵とエンカウントしなくなる。リレミトが使えなくなる)
- ふたたびB2-2にいる兵士(中央)と話し、大きなカンオケを返す
(敵とエンカウントするようになる。リレミトが使えるようになる)
※…倒したあとでも一度洞くつを出ると復活するが、B4北でテリーがバトルレックスを倒すと復活しない
〈下〉アークボルト北の大地の階段(フィールド)
- 旅の洞くつの東出口、その北にある大地の階段に入り、上の世界のフィールド、〈上〉カルカド北の大地の階段へ
〈上〉砂漠の抜け道
- カルカド北の大地の階段、南東にある洞くつ
- 西側へ抜ける
〈上〉カルカドの町
- 砂漠の抜け道西にある町
- 井戸の中、南にいる男性と話す
- 北の武器屋にいる戦士マハメドと話す(問いは、どちらでもよい)
- 西の家にいる老人と話す(テーブル越しでもよい)
- 南の教会にいるシスターと話す
- 南東の家、ベッドで寝ている女性と話す
- あたりが夜になる(ルーラが使えなくなる。宿屋が利用できなくなる ※)
※…このあとジャミラスを倒す前に全滅するとゴールドは半分になるが、全員のHP、MPが完全に回復(生き返りあり)
し、〈上〉砂漠の抜け道、宿屋のベッドで目を覚まし、あたりは昼になってルーラが使えるようになる。
このあと夜にするには〈上〉カルカドの町に入ればよい(夜じゃないと〈上〉ひょうたん島が現れない)。
なお、全滅せず昼にするには、〈上〉砂漠の抜け道の東側出口へ出ればよい(ルーラが使えるようになる)
〈上〉ひょうたん島
- カルカド西にある島
- 外観入口にいる大臣ふうの男性と話す
- 外観、島の前方にいる船員と話し、問いに「はい」と答える
- 内部にいるバーテン(南)と話し、問いに3回とも「はい」と答える。自動的に〈上〉しあわせの国へ
〈上〉しあわせの国
- HP0になっていたときは、HP1で生き返る(全員)
- BOSSジャミラスとの戦闘になるので倒す(※)。
敵とエンカウントしなくなる。ルーラが使えなくなる
※…〈上〉カルカドの町の(※)と同じ。また、〈上〉ひょうたん島と〈上〉しあわせの国でのすべての行動は
なかったことになる(また同じ手順を踏まなきゃダメ)
〈下〉しあわせの国周辺(フィールド)
- しあわせの国の南にある〈上〉ひょうたん島へ歩いていく
〈上〉ひょうたん島
- 外観、島の前方にいる老人と話す
- 内部にいる旅の商人と話し、問いに「はい」と答える(カウンター越しではなくてもよい)。
全員のHP、MPが完全に回復(生き返りあり。敵とエンカウントするようになる。ルーラが使えるようになる)。
〈上〉ひょうたん島を乗り物として自由に動かすことができるようになる
(〈上〉カルカドの町の宿屋が利用できるようになる) [小ネタ・豆知識集]
〈上〉内海の孤島の大地の階段(フィールド)
- 砂漠北・地底魔城南、その孤島にある大地の階段に入り、下の世界のフィールド、〈下〉ホルストック北の大地の階段へ
〈下〉ホルコッタ北の関所
- ホルストック北の大地の階段、南東にある関所
- 東側へ抜ける
〈下〉ホルストック城
- 〈下〉ホルコッタの村西にある城
- 2F玉座の間にいるホルテン(ホルストック王)と話し、問いに2回とも「はい」と答える(3回目の問いは、どちらでもよい)
- 1F北の階段より、B1へ行く
- B1北西の階段より、1Fホルス王子の部屋へ行く
- 1Fホルスの部屋にいる男の子と話す
- 1F、いちばん東のタルを調べる(もしくは「はなす」)
- 2F玉座の間にいるホルテンと話す。自動的に1Fへ
- 1F北の階段より、B1へ行く
- B1南より、外観B1へ行く
- 外観B1にいるホルスと話す。ホルスが仲間に加わる(戦闘には参加しない ※)
※…〈下〉ホルコッタの村、〈下〉ホルストック城、〈下〉洗礼のほこら以外の場所に行くと、ホルスが仲間から外れる。
また、ホルスが仲間になっている状態で全滅するとゴールドは半分になり、〈下〉ホルコッタの村の教会で目覚め、
ホルスが仲間から外れる。ふたたびホルスを仲間にするには、〈下〉ホルストック城で行くと城門前にホルスがいる
ので、話すとホルスが仲間に加わる
〈下〉洗礼のほこら
- ホルストック南にある洞くつ
- B1を北に進んでいくと、途中でホルスが逃げだすので洞くつから出る
(ホルスがいなければ、「なんと ホルス王子が いない!」という表示が出る前でもよい) [小ネタ・豆知識集]
〈下〉ホルコッタの村
- 北西の家、西側にいるホルスと話し、問いに2回とも「はい」と答える。
ホルスが仲間に加わる(戦闘には参加しない)
〈下〉洗礼のほこら
- B2西にいる魔物と話すと、BOSSしれんその1との戦闘になるので倒す
- B2中央にいるホルスと話す(※)。ホルスが仲間に加わる(戦闘には参加しない)
- B3北東にいる魔物と話すと、BOSSしれんその2との戦闘になるので倒す
- B3東にいるホルスと話す(※)。ホルスが仲間に加わる(戦闘には参加しない)
- B4北にいる魔物と話すと、BOSSしれんその3との戦闘になるので倒す
- 最奥部、洗礼の泉の中央へ行く。ホルスと話す(※)。ホルスが仲間に加わる(戦闘には参加しない)
※…ホルスが仲間から外れた状態で全滅すると、ホルスは〈下〉ホルストック城で待っておらず、
そのままの位置で〈下〉洗礼のほこらで待っている
〈下〉ホルストック城
- 2F玉座の間に行く。ホルスが仲間から外れる。
全員のHP、MPが完全に回復(生き返りあり)し、自動的に1F北、ベッドのある部屋へ
- 2F玉座の間にいるホルテンと話す(問いは、どちらでもよい)
- コントローラーのボタンを押す(なんでもよい)。まほうのカギを手に入れる
〈下〉ホルストック南西の小屋
- 小屋の内部にある井戸を調べると、いどまねきとの戦闘になるので倒す
- ふたたび井戸を調べ、〈上〉クリアベール北西の井戸へ行く
〈上〉クリアベール西の大地の階段(フィールド)
- クリアベール西にある大地の階段に入り、下の世界のフィールド、クリアベール西の大地の階段へ
〈下〉クリアベールの町
- クリアベール西の階段、東にある町
- 北の教会へ行き、ハリス&マゴットと神父の会話を聞く(※)
※…じつはゆうきのかけら入手後でも会話は聞けるが、その場合は先に行わなければならない
(会話を聞かなければ、ハリスとマゴットは北東の家にいない)
〈下〉運命の壁
- クリアベール北東にある山
- 外観いちばん西から断崖によじ登る
- 外観いちばん上に行ったら、中央で十字キーを↓に押して落ち、内部へ行く
- 宝箱を調べ、おうごんのつるはしを手に入れる
- 外観東から断崖によじ登る
- 内部にある岩壁はおうごんのつるはしを使うことで壊すことができる(4回)
- 頂上の岩、南側でおうごんのつるはしを使う。ゆうきのかけらを手に入れる
〈下〉クリアベールの町
- 北東の家1Fにいるハリスと話し、問いに2回とも「はい」と答える(テーブル越しでもよい。
ゆうきのかけらが「どうぐ」からなくなる)。自動的に上の世界のフィールド、クリアベール周辺の空飛ぶベッドの上へ
〈上〉アモール南の井戸
- 北東の井戸を調べると、いどまねきとの戦闘になるので倒す
- ふたたび井戸を調べ、〈下〉フォーン城西の小さな小屋へ行く
〈下〉フォーン城
- フォーン城西の小さな小屋南東にある城
- 2F玉座の間にいる大臣と話し、問いに「はい」と答える
- 1F北にいる兵士と話す
- B1鏡の部屋への扉の前に行く
- 2F玉座の間にいるフォーン王と話す
- コントローラーのボタンを押す(なんでもよい)
- ふたたび2F玉座の間にいるフォーン王と話す(問いは、どちらでもよい)。自動的にB1カガミ姫の間へ
- B1カガミ姫の間の北、1歩歩いて鏡の前でラーのカガミを使う(使うまでカガミ姫の間から出られない)
- 2F玉座の間にいるフォーン王に話し、問いに「はい」と答える
〈上〉魔術師の塔
- 地底魔城南の大陸にある塔
- 入口の扉はインパスの呪文で開ける
- 6Fにいるミラルゴと話す。BOSSミラルゴとの戦闘になるので倒す
〈下〉フォーン城
- 2F玉座の間にいるフォーン王と話す。自動的にB1カガミ姫の間へ
- ふたたび2F玉座の間にいるフォーン王と話す。すいもんのカギを手に入れる
- フォーン城(下)北東の水門を開ける
〈下〉フォーン城東の川(フィールド)
- 〈下〉サンマリーノの町などにルーラ(キメラのつばさ)をして船に乗り、まず海を西のほうへ進み、
さらに陸地の突きあたりを南のほうに進み、川にある水門を開ける(十字キーを↓に押すだけ)
〈下〉おしゃれなかじや
- フォーン城のかなり南にある井戸。施設、おしゃれな鍛冶屋が利用できる
〈下〉ペスカニの村
- フォーン城西にある村(船で訪れても徒歩で訪れてもよい) [小ネタ・豆知識集]
- 問いは、どちらでもよい
- 北の家(魚の売る店)にいる商人と2回話すか、カウンターの裏から話す(※1)
- 南東の家にいる商人と話す(※1)
- 南東の家の外に出ると、ロブが家から出てくる(※2)
- 外観北西より、〈下〉人魚の洞くつへ行く(※2)
※1…やり直した場合、北の家(魚の売る店)にいる商人は話すだけでよい(裏から話さなくてもよい。2回話しかけた
ことがあるのなら、以降は1回でよい)。フィールドに出ると、やり直しになる
※2…ロブと話したり、フィールドに出たり、ロブより先に〈下〉人魚の洞くつへ行ったり、
〈下〉人魚の洞くつでロブに見つかったりすると、この一連の流れを最初からやり直すことになる。なお、
ロブが〈下〉人魚の洞くつへ向かっているときに別の家に入ると、もうロブが先に〈下〉人魚の洞くつへ行っている
〈下〉人魚の洞くつ
- ロブに見つからないようにしながら、あとをつけていく(※)
- 2フロア目は西から移動するとよい。あせらずあわてず(※)
- 3フロア目の奥で、洞くつのカベが元に戻ったあと調べ、問いに「はい」と答える(※ 無視して洞くつを出るとやり直し)
- 3フロア目の西に新たな通路が現れるので、約10秒たつ前にそこを通っていく(行かずに洞くつを出るとやり直し)
- 人魚がいるフロアでロブと話し、問いに「いいえ」「はい」の順で答える
(話さずに洞くつを出るとやり直し。問いに「はい」と答えて洞くつを出るとやり直し)
- もう一度ロブと話し、問いに「はい」と答える
※…ロブの視野はカベを貫通することもある(確実にカベに隠れられるのは、ロブより後方のときのみ。ロブより先に
行っちゃだめ)。ロブの視野は、前方 約180度(たとえ1歩でも先に行って視野に映ると歩行訓練終了)。
ロブは、画面に映っていなければ移動しない。ロブより先に行って、次のフロアに行ったとしても、その場合は
前のフロアからやり直しになる
〈下〉人魚の洞くつ
- 外観東より、洞くつ内部、人魚がいるフロアへ行く
- 人魚がいるフロアで、東に1歩、北に突きあたるまで行き、問いに「はい」と答える。
ディーネが仲間に加わる(戦闘には参加しない) [小ネタ・豆知識集]
〈下〉人魚の集う岩場
- サンマリーノ北にある浅瀬の中心へ行く
- 中央にいるディーナと話す。マーメイドハープを手に入れる。ディーネが仲間から外れる
Sword and Magic > ドラゴンクエストVI